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三维战场态势信息系统研究与实现

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·引言第10页
   ·国内外研究现状第10-14页
   ·三维战场态势信息系统研究的意义第14页
   ·论文结构第14-16页
第二章 三维战场环境的建立与海量数据管理、调度第16-31页
   ·地形三维可视化第16-19页
     ·数字高程模型及其特点第16-17页
     ·建立三维地形的数据及方法第17-19页
   ·三维地图符号的设计与建立第19-24页
     ·三维地图符号模型的建立依据第19-20页
     ·建立三维地图符号模型的总体原则第20页
     ·三维地图符号模型设计的逻辑性原则第20-21页
     ·三维地图符号模型的定位方法第21-22页
     ·三维地图符号的分类与模型实现第22-24页
   ·其他环境要素的三维可视化第24-25页
   ·战场环境要素海量数据的管理与调度第25-30页
     ·基于LOD思想的DEM、DOM数据的金字塔数据结构第26-27页
     ·数据动态调度第27-29页
     ·海量三维空间对象数据的组织与调度方法第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 三维军标符号设计与可视化表达第31-39页
   ·三维军标视觉变量第31-33页
   ·三维军标构图规律第33-35页
     ·三维点状队标构图原则第33页
     ·三维线状队标构图原则第33-34页
     ·三维面状队标构图原则第34页
     ·三维立式队号构图原则第34-35页
   ·三维军标编码设计第35-36页
   ·三维军标符号建立第36-38页
     ·三维实体军标建模第36-37页
     ·立式纹理军标建立第37页
     ·二维军标符号或纹理和DEM的场景叠加第37-38页
     ·算法生成第38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 三维战场环境中军事行动相关的分析算法、推演模型与辅助决策第39-51页
   ·三维战场地形分析算法第39-45页
     ·地形分析的分类方法第39页
     ·地形分析模块的实现思路与算法第39-45页
   ·基于兰彻斯特方程的推演模型研究第45-47页
   ·三维战场态势评估与辅助决策第47-50页
     ·态势评估的层次结构第48页
     ·基于黑板模型的态势评估实现方案第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 三维战场态势信息系统设计与实现第51-59页
   ·系统设计第51-53页
     ·基于MGIS二次开发平台的二维态势标绘推演系统设计第51-52页
     ·基于Skyline二次开发包的三维态势标绘推演系统设计第52-53页
     ·基于进程间消息通讯的二、三维联动态势标绘推演设计第53页
   ·二、三维联动态势标绘与推演系统实现第53-58页
     ·联动式漫游、放缩第53-54页
     ·联动式军标符号标绘第54-55页
     ·三维态势符号第55-56页
     ·二维网络协同标绘第56页
     ·三维推演第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间完成的主要工作第64-66页
致谢第66页

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