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大容量VoIP电话会议系统的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究的背景和意义第7-8页
   ·研究现状第8-9页
   ·论文的主要工作第9-10页
   ·论文内容安排第10-11页
第二章 电话会议的相关技术及主流协议第11-25页
   ·系统逻辑模型及相关概念第11-15页
     ·系统逻辑模型第11页
     ·电话会议系统的相关定义第11-13页
     ·会议角色的定义第13页
     ·控制信令的定义第13-15页
   ·VoIP电话会议的关键技术第15-22页
     ·音频编解码第16页
     ·混音算法第16-19页
     ·音频混合前后的处理第19-20页
     ·NAT穿越技术第20-22页
   ·主流电话会议标准第22-24页
     ·H.323 协议第22-23页
     ·SIP协议第23-24页
     ·IAX2 协议第24页
     ·三种协议的比较第24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 现有的VoIP电话会议模型第25-33页
   ·现有的电话会议系统第25页
   ·基于服务器混音的模型第25-28页
     ·电话会议系统结构第25-26页
     ·服务器的处理流程第26-27页
     ·与会者的处理流程第27-28页
   ·基于客户端混音的模型第28-30页
     ·电话会议系统结构第28-29页
     ·服务器的处理流程第29页
     ·与会者的处理流程第29-30页
   ·对现有模型的分析第30-33页
     ·影响会议系统性能的主要因素第30-31页
     ·现有模型的性能分析第31-33页
第四章 基于语音代理的电话会议模型第33-45页
   ·相关概念及系统结构第33-37页
     ·相关概念第33-34页
     ·系统结构第34-35页
     ·服务器的处理流程第35-36页
     ·与会者的处理流程第36-37页
   ·静音检测第37-42页
     ·静音检测的原理第37-38页
     ·静音检测算法第38-40页
     ·本文采用的静音检测算法第40-42页
   ·语音代理第42-43页
   ·性能分析第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 结合IAX2 协议对新模型的实现第45-55页
   ·系统总体概述第45-46页
     ·系统总体设计方案第45页
     ·系统总体结构第45-46页
   ·系统详细设计与实现第46-52页
     ·会议通信帧第46-48页
     ·P2P建立流程第48-49页
     ·客户端实现第49-52页
     ·界面显示第52页
   ·系统的性能测试第52-54页
     ·测试环境第52-53页
     ·测试结果第53页
     ·结论第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结和展望第55-57页
   ·工作总结第55页
   ·展望第55-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-61页
作者在读研期间的成果第61-62页

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