大容量VoIP电话会议系统的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究的背景和意义 | 第7-8页 |
·研究现状 | 第8-9页 |
·论文的主要工作 | 第9-10页 |
·论文内容安排 | 第10-11页 |
第二章 电话会议的相关技术及主流协议 | 第11-25页 |
·系统逻辑模型及相关概念 | 第11-15页 |
·系统逻辑模型 | 第11页 |
·电话会议系统的相关定义 | 第11-13页 |
·会议角色的定义 | 第13页 |
·控制信令的定义 | 第13-15页 |
·VoIP电话会议的关键技术 | 第15-22页 |
·音频编解码 | 第16页 |
·混音算法 | 第16-19页 |
·音频混合前后的处理 | 第19-20页 |
·NAT穿越技术 | 第20-22页 |
·主流电话会议标准 | 第22-24页 |
·H.323 协议 | 第22-23页 |
·SIP协议 | 第23-24页 |
·IAX2 协议 | 第24页 |
·三种协议的比较 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 现有的VoIP电话会议模型 | 第25-33页 |
·现有的电话会议系统 | 第25页 |
·基于服务器混音的模型 | 第25-28页 |
·电话会议系统结构 | 第25-26页 |
·服务器的处理流程 | 第26-27页 |
·与会者的处理流程 | 第27-28页 |
·基于客户端混音的模型 | 第28-30页 |
·电话会议系统结构 | 第28-29页 |
·服务器的处理流程 | 第29页 |
·与会者的处理流程 | 第29-30页 |
·对现有模型的分析 | 第30-33页 |
·影响会议系统性能的主要因素 | 第30-31页 |
·现有模型的性能分析 | 第31-33页 |
第四章 基于语音代理的电话会议模型 | 第33-45页 |
·相关概念及系统结构 | 第33-37页 |
·相关概念 | 第33-34页 |
·系统结构 | 第34-35页 |
·服务器的处理流程 | 第35-36页 |
·与会者的处理流程 | 第36-37页 |
·静音检测 | 第37-42页 |
·静音检测的原理 | 第37-38页 |
·静音检测算法 | 第38-40页 |
·本文采用的静音检测算法 | 第40-42页 |
·语音代理 | 第42-43页 |
·性能分析 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第五章 结合IAX2 协议对新模型的实现 | 第45-55页 |
·系统总体概述 | 第45-46页 |
·系统总体设计方案 | 第45页 |
·系统总体结构 | 第45-46页 |
·系统详细设计与实现 | 第46-52页 |
·会议通信帧 | 第46-48页 |
·P2P建立流程 | 第48-49页 |
·客户端实现 | 第49-52页 |
·界面显示 | 第52页 |
·系统的性能测试 | 第52-54页 |
·测试环境 | 第52-53页 |
·测试结果 | 第53页 |
·结论 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第六章 总结和展望 | 第55-57页 |
·工作总结 | 第55页 |
·展望 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
作者在读研期间的成果 | 第61-62页 |