摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·论文研究背景 | 第9页 |
·国内外回归测试研究状况 | 第9-12页 |
·论文研究目标、内容及意义 | 第12-13页 |
·论文章节安排 | 第13-14页 |
第二章 软件测试理论及面向对象软件测试 | 第14-29页 |
·软件测试的基本概念 | 第14-17页 |
·软件测试的定义 | 第14-15页 |
·软件测试的目的 | 第15页 |
·软件测试的步骤 | 第15-17页 |
·软件测试的主要方法 | 第17页 |
·测试用例生成方法 | 第17-19页 |
·基于代码的测试用例生成 | 第18页 |
·基于规格说明的测试用例生成 | 第18-19页 |
·灰盒测试法的测试用例设计 | 第19页 |
·面象对象技术的特征及对测试的影响 | 第19-22页 |
·信息隐藏对测试的影响 | 第20页 |
·封装和继承对测试的影响 | 第20-21页 |
·面向对象技术对集成测试的影响 | 第21-22页 |
·面向对象软件的测试层次 | 第22页 |
·面象对象软件测试与面向过程软件测试技术的区别 | 第22-24页 |
·回归测试 | 第24-29页 |
·软件回归测试的定义 | 第24页 |
·软件回归测试的过程 | 第24-25页 |
·软件回归测试的分类 | 第25-26页 |
·现有软件回归测试技术研究及不足 | 第26-29页 |
第三章 UML模型与概念格 | 第29-39页 |
·UML介绍 | 第29-31页 |
·统一建模语言UML(Unified Modeling Language)简介 | 第29-30页 |
·UML中的类图 | 第30-31页 |
·UML建模技术 | 第31页 |
·基于UML的面向对象软件测试 | 第31-32页 |
·概念格 | 第32-37页 |
·概念格的基本概念 | 第32-34页 |
·建造概念格的相关算法 | 第34-37页 |
·概念格与面向对象软件 | 第37-39页 |
·对象嵌套 | 第37页 |
·类型转换和类型检测操作 | 第37-39页 |
第四章 基于概念格的修改影响回归测试 | 第39-50页 |
·面向对象软件修改影响回归测试 | 第39页 |
·面向对象软件的修改类型 | 第39-41页 |
·利用UML类图构造概念格 | 第41-44页 |
·基于概念格的修改影响回归测试算法 | 第44-47页 |
·概念格结构无变化 | 第45页 |
·概念格结构变化 | 第45-47页 |
·实验 | 第47-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
致谢 | 第55页 |