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面向特定领域的可视化建模技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题研究目的与意义第10-11页
   ·国内外研究现状及存在问题第11-14页
   ·论文主要研究内容第14-15页
   ·论文组织结构第15-16页
第2章 相关技术分析第16-25页
   ·模型驱动的软件开发第16-19页
     ·模型驱动体系结构第16-18页
     ·基于模型驱动和构件重用的软件开发过程第18-19页
   ·建模语言图形表示法定义相关技术第19-21页
   ·插件技术第21-24页
     ·插件系统的原理第22-23页
     ·插件的实现方式第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 SYSML的图形表示法元模型第25-44页
   ·SysML的概述第25-26页
   ·SysML与UML的关系第26-29页
   ·SysML图形表示法元模型第29-42页
     ·问题的提出第29-30页
     ·SGNM相关概念定义第30-31页
     ·SGNM可视化层第31-37页
     ·SGNM抽象语法映射层第37-39页
     ·SGNM元模型整体结构第39-42页
   ·本章小结第42-44页
第4章 可视化建模集成设计平台模型第44-59页
   ·问题的提出第44-45页
   ·插件平台模型第45-49页
     ·平台微内核第46页
     ·可视化平台第46-47页
     ·平台服务第47-48页
     ·公共工具库及资源第48-49页
   ·图形建模框架模型第49-55页
     ·图形设计用户交互模型第50-51页
     ·图形与数据同步模型第51-54页
     ·命令执行引擎第54-55页
   ·应用插件第55-56页
   ·基于插件的可视化建模集成设计平台与现有框架的比较第56-57页
   ·本章小结第57-59页
第5章 SGNM与可视化建模集成设计平台的应用第59-71页
   ·SGNM元模型实现第59-61页
   ·项目平台关键技术实现第61-70页
     ·插件配置文件的解析第63-65页
     ·可视化平台的实现第65-66页
     ·图形编辑框架的实现第66-68页
     ·程序的启动第68-70页
   ·本章小结第70-71页
结论第71-73页
参考文献第73-78页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第78-79页
致谢第79页

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