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侵犯虚拟财产犯罪数额的认定

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·选题意义第9-10页
   ·研究现状第10页
   ·研究思路与方法第10-11页
   ·本文拟解决的问题第11-12页
第2章 虚拟财产的界定第12-18页
   ·虚拟财产的含义第12-15页
     ·虚拟财产的概念第12-13页
     ·虚拟财产的特征第13-15页
   ·虚拟财产数额的种类第15-18页
     ·运营商自定价格所形成的数额第15-16页
     ·运营商回收价格所形成的数额第16页
     ·商业合同价格所形成的数额第16-17页
     ·玩家离线交易价格所形成的数额第17-18页
第3章 侵犯虚拟财产犯罪数额认定的司法判例及其评析第18-27页
   ·侵犯虚拟财产数额认定的司法判例第18-22页
     ·商家价格说第18-19页
     ·被害者受损失说第19-21页
     ·销赃数额说第21-22页
   ·侵犯虚拟财产犯罪数额认定的判例评析第22-27页
     ·对“商家价格说”的评析第22-23页
     ·对“被害者受损失说”的评析第23-24页
     ·对“销赃数额说”的评析第24-27页
第4章 侵犯虚拟财产犯罪数额认定之我见第27-35页
   ·侵犯虚拟财产犯罪数额的认定原则第27-31页
     ·法益保护原则第27-30页
     ·区别对待原则第30-31页
   ·侵犯虚拟财产犯罪数额的具体认定第31-35页
     ·以游戏运营商的价格确定第32-33页
     ·以玩家投入成本计算第33页
     ·以社会必要劳动时间确定第33页
     ·以游戏交易市场的价格确定第33-35页
结语第35-36页
参考文献第36-38页
致谢第38-39页
附录:攻读硕士学位期间已公开发表的论文第39页

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