多视点视频编码和虚拟视图合成技术的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| 第二章 FTV概述 | 第11-17页 |
| ·FTV系统 | 第11-13页 |
| ·FTV的实现方法 | 第13-16页 |
| ·基于3D模型的方法 | 第13-14页 |
| ·基于光线空间的方法 | 第14-16页 |
| ·小结 | 第16-17页 |
| 第三章 关于MVC的研究 | 第17-37页 |
| ·基于H.264/AVC的MVC | 第18-21页 |
| ·多参考图像预测 | 第18-19页 |
| ·参考图像管理 | 第19-20页 |
| ·分层B帧预测结构 | 第20-21页 |
| ·MVC的研究内容 | 第21-22页 |
| ·MVC的功能需求和测试条件 | 第22-23页 |
| ·功能需求 | 第22页 |
| ·测试序列和测试条件 | 第22-23页 |
| ·MVC预测结构 | 第23-31页 |
| ·MVC参考预测结构 | 第24-25页 |
| ·参考预测结构的性能评价指标与性能分析 | 第25-31页 |
| ·性能评价指标 | 第25-26页 |
| ·性能分析 | 第26-31页 |
| ·改进的MVC预测结构 | 第31-35页 |
| ·改进的预测结构介绍 | 第31-32页 |
| ·实验 | 第32-33页 |
| ·实验结果和性能分析 | 第33-35页 |
| ·小结 | 第35-37页 |
| 第四章 FTV虚拟视图的合成 | 第37-49页 |
| ·基于图像的视点图像生成 | 第37-39页 |
| ·基于光线空间的视图生成技术 | 第39-47页 |
| ·光线空间slice的特征 | 第39-40页 |
| ·已有的插值方法 | 第40-41页 |
| ·基于方向性特征检测的光线空间插值 | 第41-42页 |
| ·基于行的方向性检测插值算法 | 第42-45页 |
| ·基于滑动窗口的方向检测插值算法 | 第45-47页 |
| ·小结 | 第47-49页 |
| 结束语 | 第49-51页 |
| 致谢 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-57页 |
| 研究成果 | 第57页 |