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基于汉语驱动人脸语音动画的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题背景及研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
     ·人脸建模方法第11页
     ·人脸模型分类第11页
     ·人脸动画研究方法第11-12页
     ·人脸语音动画研究方法第12页
   ·论文研究内容及创新点第12-14页
   ·论文的框架结构及章节安排第14-15页
     ·系统框架第14-15页
     ·章节安排第15页
   ·本章小节第15-17页
第二章 理论基础及开发平台第17-27页
   ·系统开发平台第17-20页
     ·SAPI5.0 简介第17-18页
     ·TTS 引擎简介第18页
     ·OpenGL 开发工具第18-20页
   ·MPEG-4 人脸动画标准简介第20-25页
     ·MPEG-4 人脸动画参数第20-21页
     ·MPEG-4 人脸定义参数第21-23页
     ·MPEG-4 中性人脸模型第23-24页
     ·MPEG-4 人脸动画工作方式第24-25页
   ·本章小节第25-27页
第三章 特定人脸模型的建立第27-45页
   ·人脸肌肉模型第28-33页
     ·线性肌的模拟第31-32页
     ·括约肌的模拟第32-33页
     ·片状肌的模拟第33页
   ·嘴部参数模型第33-36页
     ·人脸唇部运动机理第33-34页
     ·参数控制的嘴部模型第34-35页
     ·嘴部参数模型的模拟过程第35-36页
   ·通用模型及其特定化第36-39页
     ·通用模型的选取及其特定化第36-38页
     ·通用模型特定化过程第38-39页
   ·模型校准第39-41页
     ·模型校准算法第39-40页
     ·人脸模型校准的实现第40-41页
   ·纹理映射第41-44页
   ·本章小节第44-45页
第四章 中文文本分析及语音合成第45-55页
   ·中文文本解析第45页
   ·中文可视音素处理第45-51页
     ·划分中文可视音素第46-48页
     ·得到中文可视音素序列第48页
     ·获得可视音素的时间信息第48-50页
     ·可视音素过渡处理第50-51页
   ·表情处理第51-53页
     ·表情标签的表示方法第51-52页
     ·表情过渡处理第52-53页
   ·可视音素与表情混合第53页
   ·本章小节第53-55页
第五章 人脸语音动画系统的实现第55-67页
   ·合成视觉语音的方法第55-56页
   ·中文协同发音处理第56-62页
     ·中文协同发音的背景第56-57页
     ·三音素模型和协同发音规则第57-60页
     ·合成过渡唇形第60-62页
   ·人脸动画的结构及实现第62-63页
     ·人脸动画的四层控制结构第62-63页
     ·人脸动画的实现过程第63页
   ·人脸语音与动画同步系统第63-66页
     ·语音与动画的同步第63-65页
     ·语音动画系统的结构第65-66页
   ·本章小节第66-67页
第六章 实验结果第67-71页
第七章 总结与展望第71-73页
   ·工作总结第71-72页
   ·展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-78页
攻硕期间取得的研究成果第78-79页
 个人简历第78页
 获奖情况第78页
 发表论文第78-79页

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