摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.1.1 国外发展概况 | 第11-12页 |
1.1.2 国内研究现状 | 第12页 |
1.2 开发我军炮兵侦察战斗作业与训练模拟系统的现实意义 | 第12-13页 |
1.3 系统的发展前景 | 第13-14页 |
1.4 本文的主要研究内容和论文结构 | 第14-17页 |
第二章 炮兵侦察战斗作业与训练模拟系统的需求分析 | 第17-27页 |
2.1 设计原则 | 第17-18页 |
2.2 软件需求分析 | 第18-19页 |
2.2.1 总体要求 | 第18页 |
2.2.2 功能要求 | 第18-19页 |
2.2.3 性能要求 | 第19页 |
2.2.4 系统运行环境的要求 | 第19页 |
2.3 系统的功能与结构 | 第19-23页 |
2.3.1 系统的体系结构 | 第19-21页 |
2.3.2 系统的功能模块划分 | 第21-23页 |
2.4 选择软件开发模式 | 第23-24页 |
2.5 系统的设计语言 | 第24-25页 |
2.6 系统的界面设计 | 第25-26页 |
2.7 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 数据模型和数据库的设计 | 第27-33页 |
3.1 DEM数据模型 | 第27-29页 |
3.1.1 数字高程模型 | 第27页 |
3.1.2 格网DEM的生成 | 第27-28页 |
3.1.3 数据内插 | 第28-29页 |
3.2 战场信息数据库建设架构和信息管理 | 第29-32页 |
3.2.1 地信息的分析和信息库的结构 | 第29-31页 |
3.2.2 战场态势信息库内容 | 第31-32页 |
3.3 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 炮兵侦察战斗作业与训练模拟系统的实现 | 第33-59页 |
4.1 特点分析 | 第33页 |
4.2 数据库功能模块 | 第33-36页 |
4.2.1 战场信息库及管理模块的体系结构 | 第33-34页 |
4.2.2 战场信息库系统的功能与设计原则 | 第34-35页 |
4.2.3 系统数据库的访问 | 第35-36页 |
4.3 地形分析训练模块 | 第36-46页 |
4.3.1 判读高程与量算坐标 | 第36-38页 |
4.3.2 量算与统计 | 第38-39页 |
4.3.3 通视分析 | 第39-40页 |
4.3.4 横断面高程分析 | 第40-42页 |
4.3.5 坡度分析 | 第42-44页 |
4.3.6 最短路径 | 第44-46页 |
4.4 战术标图训练模块 | 第46-48页 |
4.5 战斗作业仿真模块 | 第48-58页 |
4.5.1 地形建模 | 第48-52页 |
4.5.2 地形三维漫游技术 | 第52-53页 |
4.5.3 Z轴压缩算法 | 第53-54页 |
4.5.4 仿真过程中的多媒体人机交互技术 | 第54-55页 |
4.5.5 实现功能 | 第55-58页 |
4.6 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 炮兵侦察训练模拟系统的测试 | 第59-66页 |
5.1 程序测试方法 | 第59-60页 |
5.2 程序功能测试用例 | 第60-63页 |
5.2.1 地形网格数据测试用例 | 第60-61页 |
5.2.2 道路信息数据库文件测试用例 | 第61-62页 |
5.2.3 地形分析训练模块测试用例 | 第62页 |
5.2.4 战术标图训练模块测试用例 | 第62-63页 |
5.3 压力测试用例 | 第63-64页 |
5.4 健壮性测试用例 | 第64页 |
5.5 安全性测试用例 | 第64-65页 |
5.6 系统界面测试 | 第65页 |
5.7 本章小结 | 第65-66页 |
第六章 结论与展望 | 第66-69页 |
6.1 本文所做的主要工作 | 第66-67页 |
6.2 进一步的工作 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |