数控加工过程几何仿真系统的研究与开发
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 概述 | 第10-16页 |
1.1.1 虚拟制造的概念 | 第10-11页 |
1.1.2 数控加工仿真技术的概念和分类 | 第11-12页 |
1.1.3 数控加工几何仿真系统的研究现状 | 第12-15页 |
1.1.4 数控加工几何仿真存在的问题 | 第15页 |
1.1.5 数控加工几何仿真发展趋势 | 第15-16页 |
1.2 论文研究的背景和意义 | 第16页 |
1.3 论文的研究内容和结构安排 | 第16-18页 |
第二章 数控加工过程几何仿真系统的总体设计 | 第18-38页 |
2.1 仿真系统的需求分析 | 第18-19页 |
2.2 仿真系统的总体结构 | 第19-20页 |
2.3 仿真系统的界面设计 | 第20-21页 |
2.4 仿真系统的模块设计 | 第21-30页 |
2.4.1 NC代码解析模块 | 第21-28页 |
2.4.2 DNC通讯模块 | 第28页 |
2.4.3 碰撞干涉检测模块 | 第28-29页 |
2.4.4 精度验证模块 | 第29-30页 |
2.5 仿真系统的开发平台和图形技术 | 第30-37页 |
2.5.1 OpenGL主要功能 | 第31-33页 |
2.5.2 OpenGL工作流程 | 第33-35页 |
2.5.3 仿真系统开发环境的搭建 | 第35-37页 |
2.6 本章小结 | 第37-38页 |
第三章 虚拟机床的几何建模与运动仿真 | 第38-57页 |
3.1 引言 | 第38页 |
3.2 数控仿真中的几何建模方法 | 第38-44页 |
3.2.1 线框模型 | 第38-39页 |
3.2.2 表面模型 | 第39-40页 |
3.2.3 实体模型 | 第40-41页 |
3.2.4 离散模型 | 第41-44页 |
3.3 数控铣削机床的建模 | 第44-51页 |
3.3.1 仿真系统与CAD软件的接 | 第45-47页 |
3.3.2 几何模型的层次结构 | 第47-49页 |
3.3.3 零部件的组装 | 第49-51页 |
3.4 虚拟机床的运动模型 | 第51-56页 |
3.5 本章总结 | 第56-57页 |
第四章 切削过程的动态仿真 | 第57-73页 |
4.1 实体的Dexel模型 | 第57-62页 |
4.1.1 Dexel模型的构建 | 第57-59页 |
4.1.2 Dexel射线与三角面的求交算法 | 第59-61页 |
4.1.3 Dexel模型的数据结构 | 第61-62页 |
4.2 刀具与工件的布尔运算 | 第62-67页 |
4.2.1 刀具Dexel生成的加速算法 | 第63-64页 |
4.2.2 布尔差运算 | 第64-67页 |
4.3 切削过程的动态显示 | 第67-72页 |
4.3.1 工件模型的重构 | 第67-69页 |
4.3.2 边界处理 | 第69页 |
4.3.3 动态显示实时更新机制 | 第69-71页 |
4.3.4 应用实例 | 第71-72页 |
4.4 本章小结 | 第72-73页 |
第五章 结论与展望 | 第73-75页 |
5.1 全文总结 | 第73页 |
5.2 后续工作展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |