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基于矢量量化压缩的海量数据体绘制方法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-18页
    1.1 研究背景与意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
        1.2.1 软件CVR技术第14-15页
        1.2.2 硬件CVR技术第15页
        1.2.3 直接体绘制技术第15-16页
    1.3 本文主要工作第16-17页
    1.4 本文的结构第17-18页
第二章 矢量量化压缩体绘制算法概述第18-32页
    2.1 压缩体绘制第18-19页
    2.2 矢量量化第19-25页
        2.2.1 矢量量化概念与原理第19-20页
        2.2.2 矢量量化算法评价准则第20-22页
        2.2.3 矢量量化技术关键点第22-23页
        2.2.4 传统矢量量化压缩算法第23-25页
    2.3 可编程GPU及体绘制简介第25-31页
        2.3.1 可编程图形管线简介第26-27页
        2.3.2 GLSL编程语言基础第27-29页
        2.3.3 GPU直接体绘制算法第29-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章 基于ROI的矢量量化压缩体绘制算法第32-48页
    3.1 基于ROI的矢量量化压缩体绘制第33-42页
        3.1.1 ROI的应用与分析第33-35页
        3.1.2 数据的预处理过程第35-37页
        3.1.3 矢量压缩算法介绍第37-40页
        3.1.4 GPU解压绘制流程第40-42页
    3.2 仿真结果与分析第42-47页
    3.3 本章小结第47-48页
第四章 基于目标CF的矢量量化压缩体绘制算法第48-61页
    4.1 基于目标CF的矢量量化压缩算法第48-55页
        4.1.1 目标特征与CF分析第48-52页
        4.1.2 可信度的基本定义第52页
        4.1.3 可信度在压缩算法中的实现第52-55页
        4.1.4 算法流程简单介绍第55页
    4.2 基于目标CF算法的仿真结果与分析第55-60页
        4.2.1 理论数据构造第55-56页
        4.2.2 可信度的实现第56页
        4.2.3 效果展示分析第56-60页
    4.3 本章总结第60-61页
第五章 压缩体绘制在可视化系统中的应用第61-76页
    5.1 可视化系统的整体设计介绍第61-63页
        5.1.1 系统总体功能描述第61-62页
        5.1.2 系统总体架构设计第62-63页
    5.2 数据处理模块的设计与实现第63-74页
        5.2.1 数据库管理层第64-65页
        5.2.2 数据库层第65-69页
        5.2.3 数据缓存层第69-74页
    5.3 压缩体绘制的应用第74-75页
    5.4 软件运行结果第75页
    5.5 本章总结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
    6.1 工作总结第76页
    6.2 工作展望第76-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-82页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第82-83页

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