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展示空间中的互动体验设计研究

致谢第5-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11页
    1.2 研究意义第11-12页
    1.3 文献综述第12-13页
        1.3.1 国内研究综述第12-13页
        1.3.2 国外研究综述第13页
    1.4 研究内容第13-14页
    1.5 研究思路第14-15页
    1.6 研究方法第15-16页
        1.6.1 文献法第15页
        1.6.2 统计分析法第15页
        1.6.3 案例分析法第15页
        1.6.4 比较研究法第15-16页
        1.6.5 图示分析法第16页
        1.6.6 实地调研法第16页
    1.7 创新点第16-18页
        1.7.1 展示空间中互动体验设计的基本要素模型的构建第16页
        1.7.2 “平衡性”理论第16页
        1.7.3 “平衡性”的实现方法和技术创新第16页
        1.7.4 苹果体验店的设计实践创新第16-18页
2 展示空间中互动体验设计概述第18-23页
    2.1 互动体验设计的基本内涵第18-19页
    2.2 互动体验设计相关理论研究第19-20页
        2.2.1 习惯行为理论第19页
        2.2.2 符号互动理论第19页
        2.2.3 刻板印象理论第19-20页
        2.2.4 群体约束理论第20页
    2.3 展示空间与互动体验设计之间的关系分析第20-21页
    2.4 国内展示空间中互动体验设计发展现状及问题第21-22页
        2.4.1 偏重技术应用,忽略文化表现第21页
        2.4.2 互动体验设计美观性与环境协调性不足第21-22页
        2.4.3 互动体验设备分布密度不合理第22页
        2.4.4 互动体验设备缺乏操作便利性第22页
    本章小结第22-23页
3 展示空间中互动体验设计要素模型分析第23-33页
    3.1 展示空间信息传达基本构成要素第23-25页
        3.1.1 信息源第23-24页
        3.1.2 信息传播媒介第24页
        3.1.3 信息接收者第24-25页
        3.1.4 展示空间实体第25页
    3.2 展示空间中信息传递模式研究第25-26页
        3.2.1 单方直线传播模式第25页
        3.2.2 双向互动传播模式第25-26页
        3.2.3 多向多层次场景沉浸式循环传播模式第26页
    3.3 展示空间中人的行为及心理分析第26-32页
        3.3.1 人类感官信息类型分析第26-27页
        3.3.2 色彩与色调对人心理的影响第27-28页
        3.3.3 展示空间亮度及光影效果对人心理的影响第28-29页
        3.3.4 展示空间实体形状对人心理的影响第29-30页
        3.3.5 声音对人心理的影响第30页
        3.3.6 展示空间中人的行为模式分析第30-32页
    本章小结第32-33页
4 基于“平衡性”的展示空间中互动体验设计与实现第33-48页
    4.1 展示空间中互动体验设计的“平衡性”第33页
    4.2 展示空间中互动体验平衡性设计的实现第33-46页
        4.2.1 目标人群定位第34-35页
        4.2.2 展示空间中互动体验设计主题的提取第35-38页
        4.2.3 展示空间整体空间软化设计第38-41页
        4.2.4 展示空间中互动体验技术的选择与应用第41-46页
    4.3 展示空间中互动体验设计“平衡性”原则第46-47页
        4.3.1 人与人的平衡第46页
        4.3.2 人与物的平衡第46-47页
        4.3.3 物与物的平衡第47页
    本章小结第47-48页
5 苹果体验中心展示设计实践案例第48-52页
    5.1 苹果体验中心展示设计第48-51页
        5.1.1 苹果体验中心展示目的第48页
        5.1.2 苹果体验中心展示形式第48-51页
    本章小结第51-52页
6 结论第52-53页
参考文献第53-55页
作者简历及攻读硕士/博士学位期间取得的研究成果第55-57页
学位论文数据集第57页

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