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《花千骨》的跨媒介叙事研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-13页
    1.1 选题背景第9页
    1.2 选题意义及目的第9-10页
    1.3 文献综述第10-12页
        1.3.1 关于媒介融合理论的研究第10-11页
        1.3.2 关于跨媒介叙事的研究第11-12页
    1.4 研究方法第12页
    1.5 课题的创新性第12-13页
2 媒介融合背景下的跨媒介叙事第13-20页
    2.1 跨媒介叙事基本概念第13-14页
    2.2 跨媒介叙事兴起的时代背景第14-20页
        2.2.1 技术进步为跨媒介传播提供平台第14-16页
        2.2.2 消费方式改变为跨媒介叙事提出需求第16-17页
        2.2.3 受众权力变迁为跨媒介叙事提供动力第17-20页
3 《花千骨》跨媒介叙事体系的建立第20-38页
    3.1 《花千骨》的小说叙事第20-23页
        3.1.1 小说的叙事情节第20-22页
        3.1.2 小说的人物形象第22-23页
    3.2 《花千骨》电视剧的叙事第23-25页
        3.2.1 影视改编对小说情节的浓缩第23-24页
        3.2.2 内容的扩展第24-25页
    3.3 《花千骨》游戏的叙事第25-30页
        3.3.1 游戏与小说文本内容比较第25-27页
        3.3.2 网络游戏与电视剧的对比第27-30页
    3.4 《花千骨》网络剧的叙事第30-32页
    3.5 《花千骨》的跨媒介叙事策略第32-38页
        3.5.1 互文情节构筑统一世界第32-35页
        3.5.2 粉丝互动参与故事叙事第35-38页
4 《花千骨》的跨媒介叙事逻辑第38-49页
    4.1 跨媒介叙事的逻辑起点:对故事世界的倚重第38-41页
        4.1.1 故事世界的建构第39-40页
        4.1.2 媒介平台承载故事世界第40-41页
    4.2 跨媒介叙事逻辑演绎的动力:积极参与的粉丝第41-45页
        4.2.1 融合多种元素满足粉丝的需求第41-42页
        4.2.2 粉丝营销第42-44页
        4.2.3 粉丝购买行为第44-45页
    4.3 跨媒介叙事逻辑演绎的节点:媒介个性的实现第45-49页
        4.3.1 媒介个性增强叙事体验第46-47页
        4.3.2 媒介协作控制叙事节奏第47-49页
5 《花千骨》跨媒介叙事的意义第49-53页
    5.1 《花千骨》跨媒介叙事的价值第49-51页
        5.1.1 创新电视节目新形态第49页
        5.1.2 实现文本创作融合第49-50页
        5.1.3 改变节目受众行为第50-51页
    5.2 《花千骨》跨媒介叙事的发展意义第51-53页
        5.2.1 《花千骨》跨媒介叙事的不足第51-52页
        5.2.2 《花千骨》跨媒介叙事的展望第52-53页
6 总结第53-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

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