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面向航空出行的APP应用设计研究

摘要第6-7页
abstract第7页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景第11页
    1.2 研究现状分析第11-13页
        1.2.1 国内现状第11-12页
        1.2.2 国外现状第12-13页
    1.3 研究目的与意义第13页
        1.3.1 研究目的第13页
        1.3.2 研究意义第13页
    1.4 研究思路与研究方法第13-14页
        1.4.1 研究思路第13-14页
        1.4.2 研究方法第14页
    1.5 课题创新性与可行性研究第14-15页
        1.5.1 课题创新性第14页
        1.5.2 可行性研究第14-15页
    1.6 论文框架第15-16页
第2章 理论与前期调查分析第16-27页
    2.1 APP设计中的用户体验理论第16-17页
        2.1.1 体验的由来第16页
        2.1.2 用户体验的概述第16页
        2.1.3 用户体验的要素第16-17页
    2.2 APP用户体验设计的流程与现状第17-23页
        2.2.1 用户体验设计第17-18页
        2.2.2 用户体验APP设计流程第18-20页
        2.2.3 航空体验设计发展现状分析第20-22页
        2.2.4 小结第22-23页
    2.3 航空体验类APP现状分析第23-26页
        2.3.1 航空体验类APP概述第23页
        2.3.2 航空体验类APP现状分析第23-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 航空体验APP需求分析第27-49页
    3.1 需求分析第27-28页
        3.1.1 需求分析的过程第27-28页
    3.2 用户研究与人物模型第28-34页
        3.2.1 问卷调查第28-34页
        3.2.2 小结第34页
    3.3 访谈第34-41页
    3.4 需求获取与框架设计第41-48页
        3.4.1 需求获取第41页
        3.4.2 产品框架第41-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第4章 航空出行服务APP设计第49-71页
    4.1 低保真原型设计第49-58页
        4.1.1 低保真原型制作第49-55页
        4.1.2 用户测试第55页
        4.1.3 可用性分析第55-57页
        4.1.4 可用性总结第57-58页
    4.2 高保真原型设计第58-70页
        4.2.1 航空体验APP界面设计第58-61页
        4.2.2 高保真原型设计方案第61-70页
    4.3 本章小结第70-71页
第5章 设计可用性评价第71-76页
    5.1 可用性评价第71页
    5.2 尼尔森可用性评价第71-75页
        5.2.1 典型人物角色使用产品测试第72-73页
        5.2.2 用户满意度与评价第73-75页
    5.3 本章小结第75-76页
总结与展望第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页
附件 1第80-88页
附件 2第88-91页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第91-92页

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