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多跳D2D通信资源分配和路由选择算法研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 引言第9-14页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 本文创新点第12页
    1.4 本文主要研究工作和章节安排第12-14页
第二章 相关技术及理论基础第14-21页
    2.1 D2D通信系统第14-17页
        2.1.1 D2D通信技术原理第14页
        2.1.2 D2D通信资源共享模式第14-16页
        2.1.3 D2D通信的优点第16页
        2.1.4 D2D通信的应用场景第16-17页
    2.2 网络编码第17-19页
        2.2.1 网络编码的基本原理第17页
        2.2.2 网络编码技术优势第17-18页
        2.2.3 网络编码的分类第18页
        2.2.4 随机线性网络编码第18-19页
    2.3 基于地理位置路由协议第19-20页
    2.4 本章小结第20-21页
第三章 随机线性网络编码辅助的多跳D2D通信资源分配第21-38页
    3.1 系统概述和模型第21-24页
        3.1.1 系统描述第21-22页
        3.1.2 问题分析第22-24页
    3.2 系统模型第24-32页
        3.2.1 随机线性网络编码协作D2D方案第24-26页
        3.2.2 蜂窝用户的可达速率第26-27页
        3.2.3 D2D对的可达速率第27页
        3.2.4 优化问题规划第27-28页
        3.2.5 最优资源分配方案第28-32页
    3.3 QoS感知贪婪多跳D2D通信资源分配算法第32-34页
    3.4 仿真验证与性能评估第34-37页
        3.4.1 仿真环境和参数设置第34-35页
        3.4.2 D2D通信满意度第35-36页
        3.4.3 系统和速率第36-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第四章 基于协作簇的多跳D2D通信传输路由选择第38-49页
    4.1 系统问题描述第38-40页
        4.1.1 静态差错场景第38-39页
        4.1.2 移动差错场景第39-40页
    4.2 基于协作簇的传输机制第40-43页
        4.2.1 基于协作簇的地理位置路由算法的基本思路第40-41页
        4.2.2 稳定性指标分析第41-43页
    4.3 基于协作簇的地理位置路由算法第43-45页
        4.3.1 算法描述第43-44页
        4.3.2 传输实例分析第44-45页
        4.3.3 实施方案第45页
    4.4 仿真验证与性能评估第45-48页
        4.4.1 仿真环境第45-46页
        4.4.2 仿真评估第46-48页
    4.5 本章小结第48-49页
第五章 总结与展望第49-51页
    5.1 工作总结第49页
    5.2 工作展望第49-51页
参考文献第51-55页
在学期间的研究成果第55-56页
致谢第56页

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