基于多核的网络设备测试系统软件设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·课题背景及意义 | 第7-8页 |
·课题来源 | 第8页 |
·国内外发展现状 | 第8-9页 |
·论文工作 | 第9页 |
·论文结构 | 第9-11页 |
第二章 相关技术 | 第11-23页 |
·多核处理器 | 第11-16页 |
·多核发展现状 | 第12-13页 |
·CMP与SMT体系结构比较 | 第13-14页 |
·多核处理器的体系结构 | 第14-15页 |
·多核处理器的关键技术 | 第15-16页 |
·Tilera平台介绍 | 第16-23页 |
·Tile64处理器 | 第16-17页 |
·Tile64开发系统 | 第17-18页 |
·IPP机制 | 第18-20页 |
·内核通信方式 | 第20-23页 |
第三章 系统设计 | 第23-29页 |
·传统系统模型 | 第23-25页 |
·传统系统结构模型 | 第23-24页 |
·传统系统软件模型 | 第24-25页 |
·传统系统模型缺点 | 第25页 |
·多核系统设计模型 | 第25-29页 |
·多核系统结构模型 | 第25-26页 |
·多核系统软件模型 | 第26-29页 |
第四章 多核测试系统实现 | 第29-63页 |
·系统通用框架及数据流 | 第30-32页 |
·系统通用框架 | 第30-31页 |
·系统数据流 | 第31-32页 |
·通信协议设计 | 第32-35页 |
·系统通信协议 | 第32-34页 |
·数据帧结构 | 第34-35页 |
·IPP分流层 | 第35-42页 |
·IPP分流层框架 | 第35-36页 |
·数据流设计 | 第36-37页 |
·IPP分流层实现 | 第37-42页 |
·虚拟设备管理 | 第42-45页 |
·虚拟设备层设计 | 第42-43页 |
·虚拟设备层实现 | 第43-45页 |
·功能实现模块 | 第45-52页 |
·流水模块设计 | 第45-46页 |
·命令处理模块设计 | 第46页 |
·流水和命令模块实现 | 第46-52页 |
·简单系统设计实现 | 第52-63页 |
·简单系统设计 | 第52-54页 |
·内核功能 | 第54-63页 |
第五章 系统测试 | 第63-69页 |
·系统集成环境 | 第63-64页 |
·硬件环境 | 第63-64页 |
·交互平台 | 第64页 |
·功能测试 | 第64-69页 |
·测试流程 | 第64-65页 |
·系统初始化 | 第65-66页 |
·流量测试 | 第66-67页 |
·渗透测试 | 第67-69页 |
第六章 结束语 | 第69-71页 |
·主要研究成果 | 第69页 |
·下一步的工作 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
研究成果 | 第77页 |