摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
目录 | 第5-6页 |
一、绪论 | 第6-9页 |
(一) 研究的目的与意义 | 第6-7页 |
(二) 研究的现状 | 第7-8页 |
(三) 研究的方法 | 第8-9页 |
二、《山海经》在视觉传达艺术中的应用 | 第9-12页 |
(一) 插画设计 | 第9-10页 |
(二) 游戏角色设计 | 第10-12页 |
三、《山海经》中女性鬼神形象研究与应用 | 第12-28页 |
(一) 女性形象在《山海经》中的分类 | 第12-13页 |
(二) 《山海经》中女性鬼神形象变迁研究 | 第13-25页 |
1. 造天始祖:女娲 | 第13-16页 |
2. 天界上神:西王母 | 第16-19页 |
3. 帝女精卫 | 第19-21页 |
4. 后来的性别:九尾美狐 | 第21-25页 |
(三) 《山海经》中的女性鬼神形象特征 | 第25-28页 |
四、女性形象在中国鬼神文化中的变化 | 第28-32页 |
(一) 鬼神题材艺术作品在当前商业社会中的概况 | 第28-30页 |
(二) 女性鬼神形象的变化与原因 | 第30-32页 |
五、结语:传统文化改编与再造的启示——以电影《画皮》为例 | 第32-36页 |
参考文献 | 第36-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
攻读研究生期间发表的论文 | 第39-40页 |