摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 选题意义 | 第12-13页 |
1.1.1 形象是精神的纯粹创造 | 第12页 |
1.1.2 动物卡通形象设计在生活中的应用价值 | 第12-13页 |
1.2 国内外动态研究 | 第13-14页 |
1.2.1 国内文学作品 | 第13页 |
1.2.2 国内超现实主义的动漫表达 | 第13-14页 |
1.2.3 国外超现实主义的动漫表达 | 第14页 |
1.3 研究特色和创新之处 | 第14-15页 |
1.3.1 研究特色 | 第14页 |
1.3.2 创新之处 | 第14-15页 |
1.4 研究内容 | 第15-16页 |
第二章 超现实主义艺术思潮的表现 | 第16-19页 |
2.1 超现实主义运动 | 第16页 |
2.2 超现实主义核心思想 | 第16-17页 |
2.3 超现实主义绘画与电影 | 第17-19页 |
2.3.1 超现实绘画 | 第17页 |
2.3.2 超现实电影 | 第17-19页 |
第三章 动漫艺术中动物卡通形象的超现实化塑造 | 第19-31页 |
3.1 卡通动物类动漫艺术的组合方式 | 第19-22页 |
3.1.1 益智拟人化的 | 第19-20页 |
3.1.2 人类与动物共存式的 | 第20-21页 |
3.1.3 虚拟组合式的 | 第21-22页 |
3.2 超现实主义艺术风格在动漫中的表现形式 | 第22-25页 |
3.2.1 符号化设计 | 第22-23页 |
3.2.2 色彩的夸张 | 第23-24页 |
3.2.3 跨时空的转换 | 第24-25页 |
3.2.3.1 时间的跨越 | 第24页 |
3.2.3.2 空间的超越 | 第24-25页 |
3.3 超现实主义风格的动物卡通形象在动漫中的角色塑造 | 第25-31页 |
3.3.1 超写实类别的动物形象塑造 | 第25-28页 |
3.3.1.1《冰河世纪》中的动物形象 | 第25-27页 |
3.3.1.2《动物总动员》中的动物们 | 第27-28页 |
3.3.2 奇幻类别的角色形象塑造 | 第28-31页 |
3.3.2.1《千与千寻》中的各路神明 | 第28-29页 |
3.3.2.2《怪兽大学》中的怪物世界 | 第29-31页 |
第四章 动漫艺术中动物卡通形象的情感表达 | 第31-41页 |
4.1 动物的自然情感流露 | 第31-32页 |
4.1.1 情感传递的重要性 | 第31页 |
4.1.2 动物的情感表达方式—表情 | 第31页 |
4.1.3 表情的依据 | 第31-32页 |
4.2 动物本源的情感表达方式 | 第32-33页 |
4.2.1 声音的情感表达 | 第32页 |
4.2.2 皮肤附属物的表达 | 第32页 |
4.2.3 身体的表达和恐吓作用 | 第32-33页 |
4.3 动漫艺术中动物的卡通化处理 | 第33-36页 |
4.3.1 动画中常见的表情设计 | 第33-35页 |
4.3.1.1 正义感角色的设计 | 第33-34页 |
4.3.1.2 邪恶感角色的设计 | 第34-35页 |
4.3.2 中西动漫艺术中动物的情感表达差异 | 第35-36页 |
4.3.2.1 西方动物卡通形象的情感表达 | 第35页 |
4.3.2.2 东方动物卡通形象的情感表达 | 第35-36页 |
4.4 动漫艺术中动物情感的细节表达 | 第36-41页 |
4.4.1 动物的情感表达在动漫艺术中的应用 | 第36页 |
4.4.2 动漫中动物情感表达的多样化 | 第36-41页 |
4.4.2.1 情感表达的爆发性表现力 | 第36-37页 |
4.4.2.2 面部器官的情感表达 | 第37-41页 |
4.4.2.2.1 眉部的情感表达 | 第37-38页 |
4.4.2.2.2 眼部的情感表达 | 第38-39页 |
4.4.2.2.3 嘴部的情感表达 | 第39-41页 |
第五章 超现实主义动物卡通图案在现代艺术中的表现 | 第41-52页 |
5.1 超现实主义动物卡通图案在泛艺术领域中的表现 | 第41-44页 |
5.1.1 雕塑艺术中的应用 | 第41-42页 |
5.1.2 平面设计中的应用 | 第42-44页 |
5.1.2.1 Logo中的核心元素 | 第42-43页 |
5.1.2.2 动物图案应用的设计思想 | 第43-44页 |
5.2 超现实主义动物卡通图案对于现代服装设计的影响 | 第44-47页 |
5.2.1 超现实主义艺术图案在现代服装设计中的应用 | 第44-46页 |
5.2.1.1 抽象形态的表达 | 第44-45页 |
5.2.1.2 夸张主义的表现 | 第45页 |
5.2.1.3 细节形态的超现实表达 | 第45-46页 |
5.2.2 超现实主义动物的卡通形象在服装上的情感表达 | 第46-47页 |
5.2.2.1 超现实主义动物卡通形象的情感表达 | 第46-47页 |
5.2.2.2 动物卡通形象与服装整体造型设计的情感传导与互动 | 第47页 |
5.3 超现实主义动物图案对服装设计师品牌的影响 | 第47-52页 |
5.3.1 品牌设计的核心 | 第47-48页 |
5.3.2 个人风格代言 | 第48-49页 |
5.3.3 代表性设计师分析 | 第49-52页 |
5.3.3.1 国内服装设计师品牌 | 第49-50页 |
5.3.3.1.1 杜旸 | 第49页 |
5.3.3.1.2 刘清扬 | 第49-50页 |
5.3.3.2 国外服装设计师品牌 | 第50-52页 |
5.3.3.2.1 日本离奇怪诞式的设计师—津森千里 | 第50-51页 |
5.3.3.2.2 荒诞又充满喜感的设计师—杰瑞米·斯科特 | 第51-52页 |
第六章 超现实主义语义下的动物卡通形象在独立品牌设计中的应用 | 第52-63页 |
6.1 动物图案素材的选取 | 第52-53页 |
6.1.1 自然界的精彩呈现 | 第52页 |
6.1.2 动漫艺术中的角色形象 | 第52-53页 |
6.1.3 艺术品中的动物形象塑造 | 第53页 |
6.2 现代文化语境下的动漫动物形象的消费需求 | 第53-54页 |
6.3 动物角色的设定 | 第54-55页 |
6.4 动物卡通形象的另类表现 | 第55-63页 |
6.4.1 动物元素的提取 | 第55页 |
6.4.2 穿在身上的动物 | 第55-56页 |
6.4.3 怪诞动物形象的设计 | 第56-63页 |
6.4.3.1 突破常规的动物图案设计模式 | 第57-58页 |
6.4.3.2 革新的设计运用 | 第58-63页 |
第七章 结论与展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
附录 | 第67-70页 |
方案册 | 第70-83页 |