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基于用户体验和敏捷开发的银行业务信息系统研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究综述第11-14页
        1.2.1 银行业务国内外研究现状第11-12页
        1.2.2 用户体验国内外研究现状第12-13页
        1.2.3 敏捷开发国内外研究现状第13-14页
    1.3 研究内容及创新点第14-16页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 主要创新点第15-16页
第2章 用户体验和敏捷开发的相关基础理论与知识第16-25页
    2.1 用户体验的定义第16页
    2.2 用户体验设计方法第16-20页
        2.2.1 用户体验设计步骤一:研究市场及用户第17-18页
        2.2.2 用户体验设计步骤二:设计产品第18-19页
        2.2.3 用户体验设计步骤三:可用性测试第19-20页
    2.3 敏捷开发的定义第20-21页
    2.4 敏捷开发的常用方法第21-24页
        2.4.1 敏捷宣言之价值观第21-22页
        2.4.2 敏捷宣言之原则和实践方法第22-23页
        2.4.3 敏捷方法和架构第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 基于用户体验的银行网银系统需求第25-46页
    3.1 某国有银行电子银行系统现状第25页
    3.2 同业银行间竞品分析第25-42页
        3.2.1 选择竞品对象第26页
        3.2.2 分析维度和决策依据第26-29页
        3.2.3 获取并分析数据第29-41页
        3.2.4 沟通第41-42页
    3.3 可用性测试第42-44页
    3.4 人物角色分析第44-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第4章 基于敏捷开发的项目实施第46-53页
    4.1 使用敏捷开发的原因第46-47页
    4.2 银行前端电子信息系统项目启动第47-48页
    4.3 项目的实施阶段第48-52页
        4.3.1 建立Product Backlog第48-50页
        4.3.2 开发过程中的项目第50-51页
        4.3.3 项目中的各种例会与沟通第51-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第5章 某网上银行系统功能实例分析第53-65页
    5.1 某网上银行系统银企对账业务概况第53页
    5.2 功能的历次设计及界面展示第53-64页
        5.2.1 第一次功能优化第53-56页
        5.2.2 第二次优化前竞品分析第56-62页
        5.2.3 第二次优化设计结构第62-64页
    5.3 本章小结第64-65页
第6章 研究成果与结论第65-67页
附录1. 测试前-用户甄别问卷第67-69页
附录2. 整体满意度问卷第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-76页
作者简介第76页

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