全媒体背景下少儿图书出版策划研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究缘起 | 第8-9页 |
1.2 核心概念界定 | 第9-11页 |
1.3 研究现状 | 第11-14页 |
1.4 研究思路、方法及创新点 | 第14-16页 |
2 我国少儿领域全媒体出版现状及其特点 | 第16-27页 |
2.1 全媒体出版在少儿领域的发展历程 | 第16-18页 |
2.2 我国少儿领域全媒体出版现状 | 第18-21页 |
2.3 全媒体背景下我国少儿出版市场的特点 | 第21-27页 |
3 发展全媒体对我国少儿出版的影响 | 第27-31页 |
3.1 对企业经营的影响 | 第27-28页 |
3.2 对编辑工作的影响 | 第28-29页 |
3.3 对出版策划活动的影响 | 第29-31页 |
4 全媒体背景下的少儿出版上游的策划 | 第31-35页 |
4.1 全媒体背景下我国少儿图书的选题策划 | 第31-32页 |
4.2 全媒体背景下我国少儿图书的编辑制作 | 第32-35页 |
5 全媒体背景下的少儿出版下游的策划 | 第35-38页 |
5.1 全媒体背景下我国少儿图书营销的现状 | 第35-36页 |
5.2 全媒体背景下少儿图书营销新思路探析 | 第36-38页 |
6 案例分析——《植物大战僵尸》的全媒体出版 | 第38-43页 |
6.1 选题策划阶段 | 第38-39页 |
6.2 编辑制作阶段 | 第39-40页 |
6.3 营销策划阶段 | 第40-43页 |
结语 | 第43-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |