数字媒体版权在线认证系统设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究目的和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外现状和趋势 | 第10-12页 |
| ·研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文组织结构 | 第13-14页 |
| 第二章 数字水印技术 | 第14-31页 |
| ·数字水印系统的基本框架及性能描述 | 第14-19页 |
| ·数字水印处理系统的基本框架 | 第14-16页 |
| ·水印系统的基本特性 | 第16-17页 |
| ·数字水印的分类 | 第17-18页 |
| ·数字水印技术的应用 | 第18-19页 |
| ·关键技术分析 | 第19-22页 |
| ·水印的生成及嵌入 | 第19-20页 |
| ·水印检测和提取 | 第20-21页 |
| ·人类视觉系统(HVS)对水印系统的影响分析 | 第21-22页 |
| ·水印算法研究 | 第22-28页 |
| ·时空域常见算法 | 第22页 |
| ·变换域常见算法 | 第22-26页 |
| ·基于ICA 的水印算法 | 第26-28页 |
| ·图像水印常见攻击方法研究 | 第28-29页 |
| ·数字水印的评测 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 需求分析 | 第31-36页 |
| ·功能需求分析 | 第31-33页 |
| ·系统架构需求 | 第31页 |
| ·系统功能模块 | 第31-33页 |
| ·性能需求分析 | 第33页 |
| ·数据库接口需求 | 第33-34页 |
| ·安全性需求分析 | 第34页 |
| ·系统部署需求 | 第34-35页 |
| ·系统可靠性需求 | 第35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 总体设计 | 第36-57页 |
| ·技术架构 | 第36-40页 |
| ·系统体系结构的分析与选择 | 第36-37页 |
| ·开发平台的分析与选择 | 第37-38页 |
| ·软件架构 | 第38-40页 |
| ·开发环境及相关配置 | 第40-43页 |
| ·动态页面开发技术及Web 应用服务器的选择 | 第40-42页 |
| ·数据库的选择 | 第42页 |
| ·IDE 及辅助插件的选择 | 第42-43页 |
| ·系统逻辑结构分析与设计 | 第43-46页 |
| ·系统流程分析 | 第46-48页 |
| ·数据库设计 | 第48-50页 |
| ·数据库需求 | 第48-49页 |
| ·数据库逻辑设计及其实现 | 第49-50页 |
| ·具体方案 | 第50-53页 |
| ·数字水印关键代码 | 第53-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第五章 系统实现 | 第57-62页 |
| ·用户注册和管理 | 第57-58页 |
| ·相册及图片管理 | 第58-59页 |
| ·版权认证模块 | 第59-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第六章 结论和展望 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |