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三维产品展示系统的研究与实现

摘要第6-8页
ABSTRACT第8-10页
第1章 绪论第11-20页
    1.1 背景与现状第11-16页
        1.1.1 产品展示的商业技术第11-15页
        1.1.2 现有的产品展示系统第15-16页
    1.2 本文主要工作第16-18页
    1.3 开发环境第18页
    1.4 论文章节安排第18-19页
    1.5 本章小结第19-20页
第2章 产品的三维建模第20-37页
    2.1 引言第20页
    2.2 实体造型技术第20-21页
    2.3 面向对象的几何建模方法第21-23页
        2.3.1 面向对象技术的概念第21页
        2.3.2 面向对象技术的基本特征第21-22页
        2.3.3 面向对象的建模技术第22-23页
    2.4 产品三维模型的建立第23-29页
        2.4.1 Java3D第23-24页
        2.4.2 Java3D场景图数据结构第24-25页
        2.4.3 几何体的生成第25-26页
        2.4.4 三维模型的建立第26-29页
    2.5 产品真实感展示第29-34页
        2.5.1 纹理图片的预处理第29-31页
        2.5.2 纹理定义第31-32页
        2.5.3 真实感展示的相关技术第32-34页
    2.6 产品建模实例第34-36页
        2.6.1 独立结构产品的建模实例第34-35页
        2.6.2 复合结构产品的建模实例第35-36页
    2.7 本章小结第36-37页
第3章 产品的交互展示第37-48页
    3.1 引言第37页
    3.2 产品交互展示的相关技术第37-38页
    3.3 产品部件结构的展示第38-41页
        3.3.1 产品部件轮廓线的提取第38-39页
        3.3.2 部件结构展示实例第39-41页
    3.4 产品交互展示第41-44页
        3.4.1 企业用户的数据输入第41-44页
        3.4.2 企业客户观看产品展示第44页
    3.5 复合结构产品的动态展示第44-47页
    3.6 本章小结第47-48页
第4章 产品的自动标注第48-59页
    4.1 引言第48页
    4.2 自动标注中的关键技术和难点第48-53页
        4.2.1 碰撞问题第48-49页
        4.2.2 布局问题第49-51页
        4.2.3 标注自动生成的设计思想第51-53页
    4.3 标注自动生成的具体算法及实现第53-58页
        4.3.1 数据结构第53-55页
        4.3.2 标注自动生成的具体算法第55-56页
        4.3.3 标注自动生成的效果图第56-57页
        4.3.4 产品展示中显示标注的效果图第57-58页
    4.4 本章小结第58-59页
第5章 结束语第59-61页
    5.1 系统使用的效果第59页
    5.2 系统的不足之处及进一步考虑第59-61页
        5.2.1 产品建模还有待于进一步研究第59页
        5.2.2 产品标注的自动化还需进一步的研究第59-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-66页
攻读学位期间发表的学术论文目录第66-67页
学位论文评阅及答辩情况表第67页

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