三维产品展示系统的研究与实现
摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 背景与现状 | 第11-16页 |
1.1.1 产品展示的商业技术 | 第11-15页 |
1.1.2 现有的产品展示系统 | 第15-16页 |
1.2 本文主要工作 | 第16-18页 |
1.3 开发环境 | 第18页 |
1.4 论文章节安排 | 第18-19页 |
1.5 本章小结 | 第19-20页 |
第2章 产品的三维建模 | 第20-37页 |
2.1 引言 | 第20页 |
2.2 实体造型技术 | 第20-21页 |
2.3 面向对象的几何建模方法 | 第21-23页 |
2.3.1 面向对象技术的概念 | 第21页 |
2.3.2 面向对象技术的基本特征 | 第21-22页 |
2.3.3 面向对象的建模技术 | 第22-23页 |
2.4 产品三维模型的建立 | 第23-29页 |
2.4.1 Java3D | 第23-24页 |
2.4.2 Java3D场景图数据结构 | 第24-25页 |
2.4.3 几何体的生成 | 第25-26页 |
2.4.4 三维模型的建立 | 第26-29页 |
2.5 产品真实感展示 | 第29-34页 |
2.5.1 纹理图片的预处理 | 第29-31页 |
2.5.2 纹理定义 | 第31-32页 |
2.5.3 真实感展示的相关技术 | 第32-34页 |
2.6 产品建模实例 | 第34-36页 |
2.6.1 独立结构产品的建模实例 | 第34-35页 |
2.6.2 复合结构产品的建模实例 | 第35-36页 |
2.7 本章小结 | 第36-37页 |
第3章 产品的交互展示 | 第37-48页 |
3.1 引言 | 第37页 |
3.2 产品交互展示的相关技术 | 第37-38页 |
3.3 产品部件结构的展示 | 第38-41页 |
3.3.1 产品部件轮廓线的提取 | 第38-39页 |
3.3.2 部件结构展示实例 | 第39-41页 |
3.4 产品交互展示 | 第41-44页 |
3.4.1 企业用户的数据输入 | 第41-44页 |
3.4.2 企业客户观看产品展示 | 第44页 |
3.5 复合结构产品的动态展示 | 第44-47页 |
3.6 本章小结 | 第47-48页 |
第4章 产品的自动标注 | 第48-59页 |
4.1 引言 | 第48页 |
4.2 自动标注中的关键技术和难点 | 第48-53页 |
4.2.1 碰撞问题 | 第48-49页 |
4.2.2 布局问题 | 第49-51页 |
4.2.3 标注自动生成的设计思想 | 第51-53页 |
4.3 标注自动生成的具体算法及实现 | 第53-58页 |
4.3.1 数据结构 | 第53-55页 |
4.3.2 标注自动生成的具体算法 | 第55-56页 |
4.3.3 标注自动生成的效果图 | 第56-57页 |
4.3.4 产品展示中显示标注的效果图 | 第57-58页 |
4.4 本章小结 | 第58-59页 |
第5章 结束语 | 第59-61页 |
5.1 系统使用的效果 | 第59页 |
5.2 系统的不足之处及进一步考虑 | 第59-61页 |
5.2.1 产品建模还有待于进一步研究 | 第59页 |
5.2.2 产品标注的自动化还需进一步的研究 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第66-67页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第67页 |