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基于二维图像的三维模型检索系统设计与分析

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 课题研究的目的及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-14页
        1.2.1 基于内容的三维模型特征提取现状第9-12页
        1.2.2 现有的国内外三维模型检索系统第12-14页
    1.3 本文的主要研究内容第14-16页
第2章 检索系统总体框架及相关预处理第16-32页
    2.1 引言第16页
    2.2 检索系统框架和特征提取流程设计第16-18页
    2.3 三维模型规范化预处理第18-20页
        2.3.1 规范化预处理的必要性第18-19页
        2.3.2 PCA、CPC A和NC PC A方法第19页
        2.3.3 三维模型归一化处理第19-20页
    2.4 基于OPEN GL的多视点渲染视图的获取第20-23页
    2.5 二维图像的预处理第23-31页
        2.5.1 二维图像特征提取前的预处理流程设计第23-24页
        2.5.2 基于GrabC ut算法的二维图像分割第24-25页
        2.5.3 边缘检测和轮廓跟踪算法设计第25-31页
    2.6 本章小结第31-32页
第3章 基于改进K-MEANS算法的多视图聚类第32-46页
    3.1 引言第32页
    3.2 几何不变矩特征的提取第32-36页
    3.3 改进的K-MEANS算法聚类分析第36-43页
        3.3.1 K- means算法的基本思想第36-38页
        3.3.2 基于AP算法的聚类数上限的确定第38-41页
        3.3.3 初始聚类中心的确定第41页
        3.3.4 最佳聚类数的确定第41-43页
    3.4 聚类结果分析第43-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第4章 特征提取算法设计与分析第46-59页
    4.1 引言第46页
    4.2 基于改进ZERN IK E矩的特征描述第46-50页
        4.2.1 Zernike矩特征定义第46-48页
        4.2.2 最优图像提取的归一化方法第48-50页
    4.3 基于离散傅立叶变换的外轮廓特征第50-52页
        4.3.1 边界表示算法描述第50页
        4.3.2 不变性处理第50-51页
        4.3.3 傅里立逆变换降维处理第51-52页
    4.4 基于最优视图的快速匹配算法第52-54页
        4.4.1 三维模型视点选择的重要性第52-53页
        4.4.2 基于C SS的轮廓角点检测算法第53-54页
    4.5 实验结果分析第54-57页
        4.5.1 相似性计算和检索性能评价准则第54-56页
        4.5.2 三种算法实验比较第56-57页
    4.6 本章小结第57-59页
第5章 算法改进与原型系统实现第59-64页
    5.1 引言第59页
    5.2 基于改进证据D-S理论的特征融合算法设计第59-61页
        5.2.1 D-S证据理论介绍第59-60页
        5.2.2 特征融合算法步骤第60页
        5.2.3 实验结果分析与对比第60-61页
    5.3 基于二维图像的三维模型检索系统实现第61-63页
        5.3.1 系统开发环境第61页
        5.3.2 系统功能结构设计第61-62页
        5.3.3 系统测试第62-63页
    5.4 本章小结第63-64页
结论第64-65页
参考文献第65-70页
致谢第70页

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