分布式消息总线中消息代理的设计与仿真
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究目的和意义 | 第11页 |
1.3 课题研究内容及主要工作 | 第11-12页 |
1.4 论文结构 | 第12-13页 |
第二章 相关技术 | 第13-17页 |
2.1 消息中间件 | 第13-15页 |
2.1.1 系统架构模型 | 第13页 |
2.1.2 消息传递模型 | 第13-14页 |
2.1.3 发布订阅系统的分类 | 第14页 |
2.1.4 通知模型 | 第14页 |
2.1.5 实际系统介绍 | 第14-15页 |
2.2 仿真系统介绍 | 第15-16页 |
2.2.1 通用仿真系统 | 第15页 |
2.2.2 NS2仿真系统 | 第15-16页 |
2.3 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 消息代理的设计 | 第17-23页 |
3.1 设计目标 | 第18页 |
3.2 负载均衡 | 第18-21页 |
3.2.1 主题所有权分割 | 第18-19页 |
3.2.2 重排序 | 第19页 |
3.2.3 消息代理的工作负载 | 第19-20页 |
3.2.4 分布式协调服务 | 第20页 |
3.2.5 算法描述 | 第20-21页 |
3.3 消息状态的维护 | 第21-22页 |
3.4 失效恢复 | 第22页 |
3.5 本章小结 | 第22-23页 |
第四章 消息代理仿真的设计与实现 | 第23-44页 |
4.1 仿真设计 | 第23-30页 |
4.1.1 系统整体结构 | 第23-24页 |
4.1.2 数据结构 | 第24-25页 |
4.1.3 模块接口设计 | 第25-26页 |
4.1.4 发布者模块设计 | 第26-27页 |
4.1.5 订阅者模块设计 | 第27-28页 |
4.1.6 消息代理模块设计 | 第28页 |
4.1.7 输入输出设计 | 第28-30页 |
4.2 实现 | 第30-43页 |
4.2.1 仿真环境 | 第30-31页 |
4.2.2 数据结构的实现 | 第31-33页 |
4.2.3 模块的实现 | 第33-41页 |
4.2.4 仿真系统的运行 | 第41-43页 |
4.3 本章小结 | 第43-44页 |
第五章 消息代理的仿真实验与性能分析 | 第44-61页 |
5.1 场景设计 | 第44-45页 |
5.1.1 负载均衡 | 第44-45页 |
5.1.2 失效恢复 | 第45页 |
5.2 性能分析 | 第45-60页 |
5.2.1 负载均衡 | 第46-59页 |
5.2.2 失效恢复 | 第59-60页 |
5.3 本章小结 | 第60-61页 |
第六章 结语 | 第61-63页 |
6.1 论文工作总结 | 第61页 |
6.2 问题与展望 | 第61页 |
6.3 研究生期间工作 | 第61-63页 |
6.3.1 发表论文 | 第61页 |
6.3.2 参与项目 | 第61-62页 |
6.3.3 主要负责的工作 | 第62页 |
6.3.4 提交文档 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第65页 |