摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 概念 | 第8页 |
1.2 研究背景 | 第8-10页 |
1.2.1 社会发展的需要 | 第8-9页 |
1.2.2 消费需求的需要 | 第9-10页 |
1.2.3 现代科技提供技术支持 | 第10页 |
1.3 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.4 研究目的及意义 | 第12页 |
1.5 研究内容及框架 | 第12-13页 |
1.6 本章小结 | 第13-14页 |
第2章 虚拟现实技术对产品设计评价的影响 | 第14-22页 |
2.1 虚拟现实技术相关理论 | 第14-16页 |
2.1.1 虚拟现实技术概念 | 第14页 |
2.1.2 虚拟现实技术特征 | 第14-15页 |
2.1.3 虚拟现实技术分类及应用 | 第15-16页 |
2.2 虚拟现实技术研究发展状况 | 第16-18页 |
2.3 产品设计评价发展状况 | 第18-20页 |
2.4 虚拟现实技术对产品设计评价的影响 | 第20-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 沉浸式产品虚拟评价体系构建方法研究 | 第22-38页 |
3.1 沉浸式产品虚拟评价体系概述 | 第22-24页 |
3.2 沉浸式虚拟评价系统的理论基础 | 第24-26页 |
3.2.1 感性工学为沉浸式虚拟评价系统提供理论指导 | 第24-25页 |
3.2.2 感性测量及数据处理方法 | 第25-26页 |
3.3 沉浸式虚拟评价系统的技术支撑 | 第26-37页 |
3.3.1 数字化建模技术 | 第26-27页 |
3.3.2 贴图、材质与灯光 | 第27-29页 |
3.3.3 虚拟交互平台搭建 | 第29-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 沉浸式产品虚拟评价体系框架 | 第38-48页 |
4.1 沉浸式产品虚拟评价体系特征 | 第38-39页 |
4.2 确定评价对象 | 第39-40页 |
4.3 建立评价指标体系 | 第40-44页 |
4.3.1 评价指标的收集 | 第40-42页 |
4.3.2 评价指标的筛选归类 | 第42-43页 |
4.3.3 计算评价指标权重 | 第43-44页 |
4.4 搭建沉浸式产品虚拟评价平台 | 第44-45页 |
4.5 评价程序设计及评价结果分析 | 第45-46页 |
4.6 本章小结 | 第46-48页 |
第5章 以厨具为例,沉浸式产品虚拟评价体系的应用 | 第48-86页 |
5.1 评价目标及指标的确定 | 第48-58页 |
5.1.1 感性指标收集 | 第49-50页 |
5.1.2 评价指标筛选归类 | 第50-56页 |
5.1.3 计算指标权重 | 第56-58页 |
5.2 产品及环境模型制作 | 第58-60页 |
5.3 贴图与材质 | 第60-62页 |
5.4 构建沉浸式虚拟交互评价平台 | 第62-78页 |
5.5 用户评价及评价数据处理 | 第78-83页 |
5.6 评价结果分析 | 第83-84页 |
5.7 本章小结 | 第84-86页 |
第6章 总结与展望 | 第86-88页 |
6.1 总结 | 第86-87页 |
6.2 展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |
致谢 | 第90-92页 |
个人简历及硕士期间发表的学术论文 | 第92页 |