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微软新一代流媒体技术研究及原型实现--HTTP Smooth Streaming

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-11页
   ·互联网技术的发展历史第8页
   ·流媒体技术发展现状第8-10页
   ·视频编码技术发展现状第10-11页
   ·本文的主要工作第11页
2 流媒体技术基础第11-24页
   ·媒体文件分发技术第12-16页
     ·传统的流控技术第12页
     ·渐进式下载第12-13页
     ·自适应流控技术(HTTP Streaming技术)第13-16页
   ·流媒体系统第16-17页
   ·流媒体技术的基本原理第17-22页
     ·流媒体制作第17-19页
     ·流媒体发布第19-20页
     ·流式传输第20-21页
     ·流媒体播放第21-22页
   ·Microsoft HTTP Smooth Streaming技术实现方法第22-24页
3 HTTP Smooth Streaming算法分析第24-31页
   ·H.264第24-27页
   ·mp4和ismv格式第27-29页
   ·ism文件和ismc文件第29-31页
4 HTTP Smooth Streaming原型实现第31-47页
   ·使用ffmpeg+x264实现原始数据的编码和封装第32-36页
     ·ffmpeg代码提取第33-35页
     ·ffmpeg代码移植第35-36页
   ·HTTP Smooth Streaming视频点播系统的实现第36-41页
     ·ismv文件的生成第37-39页
     ·ismc文件的生成第39-41页
     ·ism文件的生成第41页
   ·HTTP Smooth Streaming视频直播系统的实现第41-44页
   ·HTTP Streaming系统集成第44-47页
5 系统测试和结果分析第47-52页
   ·测试环境第47页
   ·点播测试结果分析第47-50页
   ·直播测试结果分析第50-52页
结论第52-53页
参考文献第53-55页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第55-56页
致谢第56-57页

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