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基于可扩展编码的对等网络流媒体研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-19页
   ·课题研究背景与意义第8-14页
     ·网络流媒体发展第8-12页
     ·网络流媒体应用所面临的挑战第12-14页
   ·课题研究现状第14-17页
     ·视频可扩展编码技术第14-16页
     ·基于对等网络流媒体技术第16-17页
   ·论文的主要内容及组织结构第17-19页
2 基于H.264/AVC的视频可扩展编码技术第19-38页
   ·可扩展编码的理论基础第19-21页
     ·可扩展编码的原理第19-20页
     ·H.264/SVC编码器框架第20-21页
   ·可扩展编码的分类第21-25页
     ·空间可扩展第21-22页
     ·时间可扩展第22-23页
     ·质量可扩展第23-24页
     ·可扩展性的组合第24-25页
   ·可扩展编码关键算法优化第25-35页
     ·关键算法分析第25-28页
     ·帧内预测算法第28-31页
     ·帧间预测算法第31-34页
     ·优化结果第34-35页
   ·可扩展编码并行化处理第35-38页
     ·指令级并行化第35-36页
     ·多线程优化第36-38页
3 对等网络流媒体传输的研究第38-47页
   ·对等网络传输关键问题第38-42页
     ·数据源第38-40页
     ·资源的查找第40页
     ·数据调度第40-41页
     ·激励机制第41-42页
   ·基于可扩展编码的对等网络流体传输协议第42-43页
     ·基本思想第42-43页
     ·具体服务过程第43页
   ·混合优先级的调度策略第43-45页
     ·播放缓冲区设计第43-44页
     ·调度策略流程第44-45页
   ·基于服务质量的激励机制第45-47页
4 基于可扩展编码的对等网络流媒体系统的设计与实现第47-53页
   ·系统设计目标第47-48页
     ·系统的功能需求第47-48页
     ·系统的非功能需求第48页
   ·系统的结构设计第48-50页
     ·对等网络协议设计第48-49页
     ·视频采集编码服务器第49页
     ·服务器端结构设计第49页
     ·客户端结构设计第49-50页
   ·对等网络流媒体系统的实现第50-53页
     ·Tracker服务器端的实现第51页
     ·客户端的实现第51-53页
结论第53-54页
参考文献第54-56页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第56-57页
致谢第57-58页

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