| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第10-18页 |
| 1.1 研究背景 | 第10-11页 |
| 1.2 研究目的及意义 | 第11-12页 |
| 1.2.1 研究目的 | 第11-12页 |
| 1.2.2 研究意义 | 第12页 |
| 1.3 研究内容 | 第12-13页 |
| 1.4 国内外研究现状 | 第13-15页 |
| 1.4.1 国外研究现状 | 第13-14页 |
| 1.4.2 国内研究现状 | 第14-15页 |
| 1.4.3 研究综合评价 | 第15页 |
| 1.5 研究方法和研究框架 | 第15-17页 |
| 1.5.1 研究方法 | 第15页 |
| 1.5.2 研究框架 | 第15-17页 |
| 1.6 本章小结 | 第17-18页 |
| 第二章 相关概念及电影语言分析 | 第18-30页 |
| 2.1 概念界定 | 第18-19页 |
| 2.1.1 建筑语境 | 第18页 |
| 2.1.2 电影语言 | 第18-19页 |
| 2.2 电影中的空间语言 | 第19-24页 |
| 2.2.1 电影的空间概念 | 第19页 |
| 2.2.2 电影的空间表现 | 第19-22页 |
| 2.2.3 电影空间表现手法 | 第22-24页 |
| 2.3.电影中的蒙太奇语言 | 第24-26页 |
| 2.3.1 蒙太奇概念 | 第24-25页 |
| 2.3.2 蒙太奇的片段性 | 第25页 |
| 2.3.3 蒙太奇的整体性 | 第25-26页 |
| 2.4 电影长镜头 | 第26-27页 |
| 2.4.1 长镜头的涵义 | 第26页 |
| 2.4.2 长镜头的作用 | 第26-27页 |
| 2.5 电影的象征与隐喻 | 第27-29页 |
| 2.5.1 象征和隐喻在电影中的含义 | 第27页 |
| 2.5.2 象征和隐喻在电影中的运用 | 第27-29页 |
| 2.6 本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 建筑设计手法的处理与运用 | 第30-51页 |
| 3.1 建筑中比例与尺度的运用手法 | 第30-34页 |
| 3.1.1 比例与尺度在建筑设计中的应用 | 第30-32页 |
| 3.1.2 比例与尺度在新旧建筑中的运用 | 第32-34页 |
| 3.2 建筑中的几何手法 | 第34-38页 |
| 3.2.1 建筑中几何体的重复与连接 | 第35-37页 |
| 3.2.2 建筑中几何体的分割与聚合 | 第37-38页 |
| 3.3 建筑空间的组织 | 第38-44页 |
| 3.3.1 建筑空间的轴线设置 | 第38-40页 |
| 3.3.2 建筑空间的序列安排 | 第40-42页 |
| 3.3.3 建筑空间的渗透与层次 | 第42-44页 |
| 3.4 建筑中的材质与细部处理 | 第44-49页 |
| 3.4.1 建筑中材质的运用 | 第45-46页 |
| 3.4.2 建筑中细部处理的运用 | 第46-49页 |
| 3.5 建筑的抽象化表达 | 第49-50页 |
| 3.6 本章小结 | 第50-51页 |
| 第四章 电影与建筑的共通性分析 | 第51-58页 |
| 4.1 电影与建筑的时空属性 | 第51-53页 |
| 4.1.1 空间属性 | 第51-52页 |
| 4.1.2 时间属性 | 第52页 |
| 4.1.3 电影与建筑的时空属性 | 第52-53页 |
| 4.2 电影与建筑的美学属性 | 第53-56页 |
| 4.2.1 对电影的感受与评价 | 第53-54页 |
| 4.2.2 对建筑的感受与评价 | 第54-55页 |
| 4.2.3 电影的语言和建筑的语言 | 第55-56页 |
| 4.3 电影与建筑的叙事性 | 第56-57页 |
| 4.4 本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 电影语言对建筑设计的影响 | 第58-78页 |
| 5.1 电影空间表现对建筑设计的影响 | 第58-64页 |
| 5.1.1 视角变化 | 第60-62页 |
| 5.1.2 电影空间表现中色相变换对建筑设计的影响 | 第62-64页 |
| 5.2 蒙太奇对建筑设计的影响 | 第64-71页 |
| 5.2.1 蒙太奇在建筑空间连接中的应用 | 第65-68页 |
| 5.2.2 蒙太奇在新、旧建筑连接组合上的应用 | 第68-71页 |
| 5.3 电影长镜头对建筑设计的影响 | 第71-74页 |
| 5.3.1 长镜头与叙事空间的关系 | 第71-72页 |
| 5.3.2 长镜头在建筑叙事空间中的应用 | 第72-74页 |
| 5.4 电影的象征和隐喻在建筑的抽象化表达中的应用 | 第74-77页 |
| 5.5 本章小结 | 第77-78页 |
| 第六章 建筑语境下电影语言应用策略 | 第78-103页 |
| 6.1 建筑空间与组织设计 | 第78-88页 |
| 6.1.1 建筑空间场景设计 | 第78-83页 |
| 6.1.2 空间序列的组织设计 | 第83-88页 |
| 6.2 建筑实体与细部设计 | 第88-98页 |
| 6.2.1 建筑几何形体构图 | 第88-90页 |
| 6.2.2 建筑表皮的影像化 | 第90-94页 |
| 6.2.3 光影 | 第94-96页 |
| 6.2.4 色彩 | 第96页 |
| 6.2.5 音效 | 第96-97页 |
| 6.2.6 材料与质感 | 第97-98页 |
| 6.3 建筑精神内涵及寓意的表达 | 第98-102页 |
| 6.4 本章小结 | 第102-103页 |
| 总结与展望 | 第103-105页 |
| 参考文献 | 第105-109页 |
| 致谢 | 第109-111页 |
| 作者简介 | 第111-113页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和参加的科研项目 | 第113-114页 |