皮影艺术在互动装置设计中的应用研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 课题研究目的与意义 | 第11-12页 |
1.3 课题研究的方法 | 第12页 |
1.4 课题研究内容与组织架构 | 第12-14页 |
第二章 皮影艺术与互动装置艺术概述 | 第14-25页 |
2.1 皮影艺术概述 | 第14-22页 |
2.1.1 皮影艺术的定义与发展历史 | 第14-15页 |
2.1.2 皮影艺术的特征 | 第15-22页 |
2.2 互动装置艺术概述 | 第22-25页 |
2.2.1 互动装置艺术的概念 | 第22-23页 |
2.2.2 互动装置艺术的特征 | 第23-25页 |
第三章 皮影艺术与互动装置艺术现状分析 | 第25-29页 |
3.1 皮影艺术而临发展的困境 | 第25-27页 |
3.1.1 皮影自身机制的局限性 | 第25页 |
3.1.2 受到多元文化的冲击导致观众的流失 | 第25-26页 |
3.1.3 低收入导致皮影戏后继无人 | 第26-27页 |
3.2 互动装置艺术的优势与发展中存在的问题 | 第27页 |
3.2.1 互动装置艺术的优势 | 第27页 |
3.2.2 互动装置艺术发展中存在的问题 | 第27页 |
3.3 皮影艺术与互动装置艺术的关联 | 第27-29页 |
第四章 皮影艺术与互动装置艺术结合设计 | 第29-33页 |
4.1 物理牵引互动装置 | 第29-30页 |
4.2 传感技术互动装置 | 第30-31页 |
4.3 多媒体技术互动装置 | 第31-33页 |
第五章 皮影互动装置设计实践 | 第33-41页 |
5.1 设计方案 | 第33-36页 |
5.1.1 设计原理 | 第33页 |
5.1.2 设计技术支撑 | 第33-36页 |
5.2 皮影视觉元素设计实现 | 第36-38页 |
5.2.1 皮影造型设计与制作 | 第36-38页 |
5.2.2 皮影视觉影像设计与制作 | 第38页 |
5.3 互动装置模型制作 | 第38-39页 |
5.4 互动装置交互形式设定 | 第39-41页 |
5.4.1 软硬件设备 | 第39-40页 |
5.4.2 交互形式 | 第40-41页 |
结论 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第45页 |