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唐代游戏诗研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
引言第9-11页
第1章 游戏诗概念界说第11-24页
    1.1 游戏诗相关概念界定第11-20页
        1.1.1 传统雅正诗歌第11-14页
        1.1.2 杂体诗第14-18页
        1.1.3 诙谐诗第18-20页
    1.2 游戏诗概念界定第20-24页
第2章 唐代游戏诗的创作情况及其特点第24-46页
    2.1 唐代正体游戏诗第24-34页
        2.1.1 诙谐幽默的玩笑之作第25-26页
        2.1.2 寓庄于谐的述怀之作第26-29页
        2.1.3 嬉笑怒骂的讽喻之作第29-32页
        2.1.4 饱蘸关怀的调侃之作第32-34页
    2.2 唐代杂体游戏诗第34-46页
        2.2.1 以构形为戏之作第34-38页
        2.2.2 以声韵为戏之作第38-40页
        2.2.3 以字词为戏之作第40-43页
        2.2.4 以创作程式为戏之作第43-44页
        2.2.5 以事类为戏之作第44-46页
第3章 游戏诗的审美价值第46-53页
    3.1 游戏与艺术之关系第46-48页
    3.2 情感的补充——游戏诗之情感价值第48-50页
    3.3 感官的享受——游戏诗之观感价值第50-53页
结语第53-55页
参考文献第55-57页
附录第57-65页
致谢第65-66页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第66页

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