唐代游戏诗研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
引言 | 第9-11页 |
第1章 游戏诗概念界说 | 第11-24页 |
1.1 游戏诗相关概念界定 | 第11-20页 |
1.1.1 传统雅正诗歌 | 第11-14页 |
1.1.2 杂体诗 | 第14-18页 |
1.1.3 诙谐诗 | 第18-20页 |
1.2 游戏诗概念界定 | 第20-24页 |
第2章 唐代游戏诗的创作情况及其特点 | 第24-46页 |
2.1 唐代正体游戏诗 | 第24-34页 |
2.1.1 诙谐幽默的玩笑之作 | 第25-26页 |
2.1.2 寓庄于谐的述怀之作 | 第26-29页 |
2.1.3 嬉笑怒骂的讽喻之作 | 第29-32页 |
2.1.4 饱蘸关怀的调侃之作 | 第32-34页 |
2.2 唐代杂体游戏诗 | 第34-46页 |
2.2.1 以构形为戏之作 | 第34-38页 |
2.2.2 以声韵为戏之作 | 第38-40页 |
2.2.3 以字词为戏之作 | 第40-43页 |
2.2.4 以创作程式为戏之作 | 第43-44页 |
2.2.5 以事类为戏之作 | 第44-46页 |
第3章 游戏诗的审美价值 | 第46-53页 |
3.1 游戏与艺术之关系 | 第46-48页 |
3.2 情感的补充——游戏诗之情感价值 | 第48-50页 |
3.3 感官的享受——游戏诗之观感价值 | 第50-53页 |
结语 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
附录 | 第57-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第66页 |