摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·课题的研究背景及意义 | 第10-12页 |
·本文的主要研究内容 | 第12页 |
·本文的组织结构 | 第12-14页 |
第二章 混沌流密码学基础 | 第14-31页 |
·引言 | 第14页 |
·混沌相关理论 | 第14-18页 |
·混沌的定义 | 第14-15页 |
·混沌运动的基本特征 | 第15-16页 |
·混沌的刻画及研究方法 | 第16-18页 |
·混沌流密码相关理论 | 第18-30页 |
·混沌与密码学的联系 | 第18-20页 |
·混沌流密码加密技术 | 第20-23页 |
·一种新型混沌序列加密算法及实现 | 第23-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 视频会议系统及其安全机制 | 第31-45页 |
·引言 | 第31页 |
·视频会议系统基础 | 第31-42页 |
·视频会议系统的分类 | 第31-33页 |
·视频会议系统的若干关键协议 | 第33-35页 |
·视频会议系统的组织结构 | 第35-42页 |
·视频会议系统安全性分析 | 第42-44页 |
·视频会议系统安全机制的作用及意义 | 第42-43页 |
·视频会议系统安全机制 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 基于混沌加密的保密视频会议系统方案及实现 | 第45-66页 |
·引言 | 第45页 |
·基于混沌加密的保密视频会议系统设计 | 第45-52页 |
·系统设计目标 | 第45-46页 |
·系统需求和功能分析 | 第46-48页 |
·系统总体设计方案 | 第48页 |
·网络传输层的选择和设计 | 第48-52页 |
·基于混沌加密的保密视频会议系统实现 | 第52-64页 |
·系统的网络拓扑结构 | 第53页 |
·系统的开发平台 | 第53-54页 |
·P2P网络图层的实现 | 第54-55页 |
·Directshow音频/视频采集及数据加密层实现 | 第55-64页 |
·发言人调度的实现 | 第64页 |
·用户接口的实现 | 第64页 |
·本章小结 | 第64-66页 |
第五章 系统测试及性能评价 | 第66-73页 |
·系统测试环境 | 第66页 |
·系统运行状态及功能测试 | 第66-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
结论 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
附录 | 第81页 |