基于DSP的流媒体播放终端的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·流媒体应用的发展现状 | 第9-10页 |
| ·流媒体技术的发展现状 | 第10-11页 |
| ·本文的主要研究工作 | 第11页 |
| ·本文组织 | 第11-12页 |
| 第二章 流媒体系统相关技术 | 第12-18页 |
| ·视频编码技术 | 第12-14页 |
| ·视频编码发展简介 | 第12页 |
| ·MPEG-4 视频标准简介 | 第12-13页 |
| ·MPEG-4 码流结构 | 第13-14页 |
| ·数据流传输协议 | 第14-16页 |
| ·IP 协议 | 第14页 |
| ·TCP 协议 | 第14-15页 |
| ·UDP 协议 | 第15页 |
| ·RTP 协议 | 第15-16页 |
| ·数据包分发方式 | 第16-18页 |
| ·单播 | 第16页 |
| ·组播 | 第16-17页 |
| ·广播 | 第17-18页 |
| 第三章 流媒体框架介绍 | 第18-26页 |
| ·DirectShow 框架 | 第18-19页 |
| ·Gstreamer 框架 | 第19-26页 |
| ·Gstreamer 简介 | 第19-20页 |
| ·Gstreamer 基本概念 | 第20-23页 |
| ·streamer 插件开发 | 第23-26页 |
| 第四章 流媒体播放终端的软硬件架构 | 第26-32页 |
| ·OMAP3530 平台硬件架构 | 第26-27页 |
| ·流媒体播放终端的硬件框架 | 第27-28页 |
| ·达芬奇平台软件架构 | 第28-31页 |
| ·TI 达芬奇技术简介 | 第28-29页 |
| ·基于达芬奇技术的开发方法 | 第29-30页 |
| ·基于达芬奇平台的Gstreamer 插件 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第五章 流媒体播放终端的设计与开发 | 第32-49页 |
| ·系统框架 | 第32页 |
| ·发送端数据包封装 | 第32-34页 |
| ·接收端 | 第34-46页 |
| ·丢包处理 | 第34-36页 |
| ·接收端系统框架 | 第36-37页 |
| ·接收端各元件的工作流程 | 第37-44页 |
| ·接收端应用程序的开发 | 第44-46页 |
| ·无线接口模块的移植 | 第46-47页 |
| ·系统测试 | 第47-48页 |
| ·测试环境 | 第47页 |
| ·测试内容与结果 | 第47-48页 |
| ·测试总结 | 第48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 结论 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 附件 | 第55页 |