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基于用户体验的发货管理系统及其界面的设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 课题的背景及意义第8-9页
    1.2 相关领域研究现状第9-11页
        1.2.1 发货管理系统研究现状第9-10页
        1.2.2 以用户为中心的设计研究现状第10-11页
    1.3 论文研究内容第11页
    1.4 论文重点第11-13页
    1.5 论文的组织结构第13-15页
第二章 用户研究第15-31页
    2.1 文献研究第15-18页
        2.1.1 研究对象第15-16页
        2.1.2 研究结果第16-18页
    2.2 问卷调查第18-23页
        2.2.1 研究对象第18页
        2.2.2 问卷编制第18-19页
        2.2.3 研究结果第19-22页
        2.2.4 问卷信度的提高第22页
        2.2.5 问卷效度的提高第22-23页
    2.3 实地研究第23-27页
        2.3.1 研究对象第23-24页
        2.3.2 研究过程第24-25页
        2.3.3 研究结果第25-27页
    2.4 用户访谈第27-31页
        2.4.1 研究对象第28页
        2.4.2 研究过程第28-29页
        2.4.3 研究结果第29-31页
第三章 人物角色建模第31-40页
    3.1 用户群细分及评价第31-32页
        3.1.1 用户群初步细分第31页
        3.1.2 评估细分选项第31-32页
        3.1.3 用户群细分结果第32页
    3.2 人物角色建立第32-36页
        3.2.1 人物角色建立步骤第32-33页
        3.2.2 人物角色文档第33-36页
    3.3 情景设定第36-37页
    3.4 任务分析第37-40页
第四章 系统的详细设计及实现第40-55页
    4.1 系统架构设计第40-42页
        4.1.1 C/S与B/S的选择第40-41页
        4.1.2 两层架构与三层架构的选择第41-42页
        4.1.3 结论第42页
    4.2 系统硬件设计第42-43页
        4.2.1 服务器第42-43页
        4.2.2 移动数据终端第43页
    4.3 系统数据库设计第43-49页
        4.3.1 系统数据库概念设计第43-45页
        4.3.2 系统数据库逻辑设计第45-47页
        4.3.3 系统数据库其他设计第47-49页
    4.4 系统软件设计第49-55页
        4.4.1 开发及运行环境第49页
        4.4.2 关键技术第49页
        4.4.3 系统数据服务层实现第49-51页
        4.4.4 系统应用服务层实现第51-55页
第五章 界面设计及优化第55-61页
    5.1 界面初步设计第55-58页
        5.1.1 移动数据终端显示屏及界面分析第55页
        5.1.2 低保真模型设计第55-58页
    5.2 可用性测试第58-59页
        5.2.1 可用性测试的实施第58-59页
        5.2.2 可用性测试的结果第59页
    5.3 界面优化第59-61页
第六章 总结与展望第61-63页
    6.1 全文总结第61页
    6.2 研究展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
附录 调查问卷第67-68页

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