光影响下的植物生长模拟方法与可视化建模
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-18页 |
·研究背景和意义 | 第8-11页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究的理论意义 | 第9页 |
·研究的应用价值 | 第9-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-16页 |
·植物生长模拟研究现状 | 第11-15页 |
·可视化研究现状 | 第15-16页 |
·论文研究内容 | 第16页 |
·论文章节安排 | 第16-18页 |
2 植物与环境的关系 | 第18-26页 |
·引言 | 第18页 |
·植物生长环境 | 第18-23页 |
·温度 | 第19-21页 |
·水因素 | 第21-22页 |
·光因素 | 第22-23页 |
·人为因素 | 第23页 |
·环境因子作用的特点 | 第23-24页 |
·植物与环境的交互过程 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
3 光影响下的植物生长模拟方法研究 | 第26-34页 |
·引言 | 第26页 |
·光对植物的作用 | 第26-27页 |
·光照模型 | 第27-29页 |
·逆光线跟踪算法 | 第27-28页 |
·层次包围盒技术 | 第28-29页 |
·光能的表示与计算 | 第29-32页 |
·遮挡因子 | 第30-31页 |
·反射光能的计算 | 第31-32页 |
·叶片吸收光能的计算 | 第32页 |
·植物生长模拟过程 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
4 可视化建模平台——OOPLANTS | 第34-51页 |
·引言 | 第34页 |
·系统概述 | 第34-35页 |
·系统目标 | 第34-35页 |
·开发工具及相关约束 | 第35页 |
·系统框架 | 第35-41页 |
·主控模块 | 第35-36页 |
·环境模块 | 第36页 |
·植物模块 | 第36-39页 |
·交互模块 | 第39-41页 |
·系统关键技术分析 | 第41-44页 |
·虚拟器官建模 | 第41-42页 |
·图像渲染技术 | 第42-43页 |
·三维模型渲染 | 第43-44页 |
·可视化建模与实验结果分析 | 第44-50页 |
·实验平台介绍 | 第44-45页 |
·仿真周期与推理过程 | 第45-46页 |
·算法描述 | 第46-48页 |
·实验结果及分析 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
5 总结和展望 | 第51-53页 |
·全文总结 | 第51-52页 |
·未来展望 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
附录 | 第58页 |
A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录 | 第58页 |
B. 作者在攻读学位期间参与的科研项目 | 第58页 |