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基于WebRTC的音频会议系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-13页
    1.1 课题研究背景第10页
    1.2 国内外应用与现状第10-11页
    1.3 本文的主要研究内容第11-12页
    1.4 论文组织结构第12-13页
第2章 音频会议系统需求分析与架构设计第13-18页
    2.1 引言第13页
    2.2 音频会议系统功能第13-14页
    2.3 音频语音会议系统设计第14-17页
        2.3.1 音频语音会议系统的框架设计第15-16页
        2.3.2 音频语音会议系统模块设计第16-17页
    2.4 本章小结第17-18页
第3章 音频会议系统核心模块设计第18-38页
    3.1 引言第18页
    3.2 CCS模块设计第18-19页
    3.3 MHS模块设计第19-21页
    3.4 系统的协议设计第21-23页
        3.4.1 CCS与REST之间通信协议设计第21页
        3.4.2 CCS与MHS之间通信协议设计第21-22页
        3.4.3 CCS与CGW之间通信协议设计第22-23页
    3.5 SIP协议封装设计第23-27页
        3.5.1 SIP协议优势第23-24页
        3.5.2 sofia SIP的封装设计第24-27页
    3.6 基本业务逻辑设计第27-37页
        3.6.1 创建会议第27-29页
        3.6.2 邀请加入会议第29-31页
        3.6.3 移除成员第31页
        3.6.4 成员禁音第31-32页
        3.6.5 解散会议第32-33页
        3.6.6 会场放音第33-36页
        3.6.7 成员放音第36-37页
    3.7 本章小结第37-38页
第4章 基于WebRTC的音频系统实现第38-48页
    4.1 引言第38页
    4.2 POCO c++开源库第38页
    4.3 CCS模块实现第38-39页
    4.4 MHS模块实现第39-46页
        4.4.1 MHS系统对象模型第39-40页
        4.4.2 MHS的逻辑对象生成方式第40-41页
        4.4.3 MC(CCS→MHS媒体控制)实现模型第41-43页
        4.4.4 MHS媒体通道模块第43-46页
    4.5 本章小结第46-48页
第5章 音频语音系统的安装与测试第48-55页
    5.1 系统测试环境第48-49页
        5.1.1 环境要求第48页
        5.1.2 安装前准备第48页
        5.1.3 安装步骤第48-49页
    5.2 功能测试第49页
    5.3 效果展示第49-54页
        5.3.1 创建会议第49-51页
        5.3.2 邀请成员加入会议第51-54页
    5.4 本章小结第54-55页
结论第55-56页
参考文献第56-60页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第60-61页
致谢第61页

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