基于TDL的对象模型建模及编译工具开发
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 课题背景 | 第10-12页 |
1.2 课题目的和意义 | 第12页 |
1.3 国内外研究现状及发展现状 | 第12-18页 |
1.3.1 对象模型标准及应用研究现状及分析 | 第12-15页 |
1.3.2 对象模型建模方法研究现状及分析 | 第15-17页 |
1.3.3 TDL编译方法研究现状及分析 | 第17-18页 |
1.4 主要研究内容 | 第18-19页 |
第2章 对象模型基础技术研究 | 第19-38页 |
2.1 对象模型概述 | 第19-24页 |
2.2 TDL语法概述 | 第24-29页 |
2.3 状态分布对象的运行机制研究 | 第29-37页 |
2.3.1 对象模型定义文件结构设计 | 第34-35页 |
2.3.2 对象模型实现文件结构设计 | 第35-37页 |
2.4 本章小结 | 第37-38页 |
第3章 基于TDL的对象模型建模工具开发 | 第38-55页 |
3.1 需求分析 | 第38-39页 |
3.2 可视化建模方法研究 | 第39-44页 |
3.2.1 对象元模型的UML表达 | 第39-43页 |
3.2.2 TDL文件自动生成方法 | 第43-44页 |
3.3 软件设计 | 第44-52页 |
3.3.1 静态模型设计 | 第44-45页 |
3.3.2 动态模型设计 | 第45-48页 |
3.3.3 界面设计 | 第48-52页 |
3.4 单元测试 | 第52-54页 |
3.5 本章小结 | 第54-55页 |
第4章 基于TDL的对象模型编译工具开发 | 第55-76页 |
4.1 需求分析 | 第55-57页 |
4.2 TDL编译方法研究 | 第57-68页 |
4.2.1 TDL文件解析方法 | 第58-63页 |
4.2.2 TDL与IDL的映射规则 | 第63-66页 |
4.2.3 TDL与C++的映射规则 | 第66-67页 |
4.2.4 目标文件生成方法 | 第67-68页 |
4.3 软件设计 | 第68-73页 |
4.3.1 静态模型设计 | 第68-69页 |
4.3.2 动态模型设计 | 第69-72页 |
4.3.3 界面设计 | 第72-73页 |
4.4 单元测试 | 第73-74页 |
4.5 本章小结 | 第74-76页 |
第5章 应用验证 | 第76-90页 |
5.1 验证方法 | 第76-77页 |
5.2 验证系统设计 | 第77-79页 |
5.3 验证流程 | 第79-81页 |
5.4 验证结果及分析 | 第81-89页 |
5.5 本章小结 | 第89-90页 |
结论 | 第90-92页 |
参考文献 | 第92-96页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第96-98页 |
致谢 | 第98-99页 |
附录 1 | 第99-101页 |