| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 引言 | 第8-11页 |
| ·课题研究背景 | 第8页 |
| ·流媒体拥塞控制算法研究现状 | 第8-10页 |
| ·主要研究内容 | 第10页 |
| ·论文结构安排 | 第10-11页 |
| 2 网络拥塞控制 | 第11-24页 |
| ·网络拥塞的定义及产生原因 | 第11-13页 |
| ·网络拥塞控制的定义 | 第13-14页 |
| ·TCP 拥塞控制机制 | 第14-17页 |
| ·典型的TCP 类拥塞控制算法介绍 | 第17-22页 |
| ·UDP 拥塞控制概述 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 3 流媒体实时传输拥塞控制 | 第24-42页 |
| ·流媒体的定义 | 第24页 |
| ·流媒体的特点 | 第24-27页 |
| ·传输层实时流媒体传输协议 | 第27-35页 |
| ·实时传输协议RTP | 第27-29页 |
| ·实时传输控制协议RTCP | 第29-35页 |
| ·流媒体实时传输拥塞控制概述 | 第35-36页 |
| ·流媒体实时传输引入拥塞控制的原因 | 第35-36页 |
| ·流媒体实时传输拥塞控制设计方法 | 第36页 |
| ·TCP-Friendly 拥塞控制概述 | 第36-41页 |
| ·TCP 友好拥塞控制算法 | 第37-40页 |
| ·典型TCP-Friendly 拥塞控制算法性能对比分析 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 4 改进的TCP-Friendly 拥塞控制算法 | 第42-51页 |
| ·算法理论基础 | 第42-45页 |
| ·带宽估计 | 第42-45页 |
| ·拥塞控制 | 第45页 |
| ·算法设计 | 第45-49页 |
| ·启动阶段 | 第46-48页 |
| ·传输阶段 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-51页 |
| 5 算法性能分析 | 第51-58页 |
| ·仿真工具NS2 简介 | 第51-52页 |
| ·NS2 的下载与安装 | 第51页 |
| ·NS2 的软件构成 | 第51-52页 |
| ·NS2 的功能模块 | 第52页 |
| ·NS2 仿真的一般步骤 | 第52页 |
| ·带宽估计性能分析 | 第52-54页 |
| ·探测包长度设置 | 第53-54页 |
| ·包序列长度设置 | 第54页 |
| ·与二分搜索算法的比较 | 第54页 |
| ·拥塞控制性能分析 | 第54-57页 |
| ·可用带宽利用率比较 | 第55-56页 |
| ·TCP 友好性比较 | 第56页 |
| ·不同RTT 下的公平性分析 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 6 结论与展望 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文及取得的研究成果 | 第62页 |