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夹缬手工艺的数字化模拟与保护

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
一、绪论第7-18页
 1. 数字信息时代与文化遗产第7-10页
  (1) 数字信息时代第7-8页
  (2) 文化遗产与数字遗产第8-10页
 2. 文化遗产数字化方法与成果第10-13页
  (1) 文化遗产的数字化方法第10-12页
  (2) 文化遗产数字化成果第12-13页
 3. 夹缬手工艺第13-14页
 4. 夹缬手工艺数字化保护的必要性与可行性第14-16页
 5. 小结第16-18页
二、夹缬数据库第18-31页
 1. 夹缬数据库与数字资源采集第18-20页
 2. 数据库的优势第20-21页
 3. 夹缬数据库数的建立第21-27页
  (1) 夹缬数据库的设计第21-24页
  (2) 夹缬数据库的具体制作第24-27页
 4. 夹缬数据库的缺陷第27-30页
 5. 小结第30-31页
三、虚拟现实与夹缬数字化展示系统第31-40页
 1. 三维对象与虚拟现实技术运用第31-36页
  (1) 三维对象与虚拟现实技术的优势第31-33页
  (2) 虚拟现实技术在夹缬数字化上运用第33页
  (3) 虚拟现实技术的难点与误区第33-36页
 2. 夹缬数字化展示系统方案设计第36-38页
 3. 小结第38-40页
四、夹缬数字化展示系统的具体制作第40-48页
 1. 开发工具的选择第40-41页
 2. 夹缬数字化展示系统的具体制作第41-45页
  (1) 模型的建立、贴图与LOD 分级第42-43页
  (2) 夹缬制作流程的动画模拟第43页
  (3) 系统的界面第43-44页
  (4) 媒体编著与数据库连接第44页
  (5) 夹缬数字化展示系统的发布第44-45页
 3. 夹缬数字化展示系统的传播平台第45-47页
 4. 小结第47-48页
五、结论第48-52页
 1. 夹缬数字化成果及创新第48-49页
 2. 夹缬数字化展示系统的不足与尚待改进的地方第49页
 3. 传统手工艺非遗数字化保护的启示第49-52页
参考文献第52-55页
后记第55页

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