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基于H264的实时流媒体可靠性传输

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究目的和意义第10页
   ·流媒体技术的发展现状第10-12页
   ·视频编解码技术第12-14页
     ·图像和视频第12页
     ·视频编解码的原理第12-13页
     ·视频编码的研究现状第13-14页
   ·论文主要工作和结构安排第14-15页
第二章 流媒体技术基础第15-28页
   ·流媒体技术简介第15-16页
     ·流媒体传输的原理第15页
     ·流媒体传输的特点第15-16页
     ·流媒体传输的方式第16页
   ·流媒体相关协议第16-21页
     ·实时流协议--RTSP第17-18页
     ·实时传输协议--RTP第18-19页
     ·实时传输控制协议--RTCP第19页
     ·会话描述协议--SDP第19-21页
   ·流媒体播放技术第21-22页
     ·单播第21页
     ·广播第21页
     ·组播第21-22页
   ·H264视频编码标准第22-27页
     ·编码标准介绍第22页
     ·H264的框架结构第22-24页
     ·H264的码流结构分析第24-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 基于H264视频流传输的设计与实现第28-47页
   ·流媒体服务器传输的一般框架流程第28页
   ·客户端的设计和服务器端的设计第28-29页
   ·RTP载荷的封装第29-33页
     ·基于RTP封装的H264视频流第29-30页
     ·RTP载荷的封装设计第30-33页
   ·RTP/RTCP报文头格式和包封装的实现第33-38页
     ·RTP包的报文头格式和封装实现第33-34页
     ·RTCP包的报文头格式和封装实现第34-38页
   ·传输H264视频流的live555框架模块第38-46页
     ·UsageEnvironment,BasicUsageEnvironment与GroupSock模块第39-42页
     ·livemedia模块第42-44页
     ·RTSP服务器模块第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 流媒体服务器传输的可靠性分析第47-53页
   ·视频传输的QoS机制的差错控制第47页
   ·RTP丢包重传机制的设计第47-49页
   ·实验与现象第49-52页
     ·网络环境的搭建第49页
     ·测试不同丢包率环境下的现象第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 总结与展望第53-54页
   ·本文总结第53页
   ·未来展望第53-54页
参考文献第54-56页
致谢第56-57页
附录 攻读学位期间所发表的学术论文第57页

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