摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究目的和意义 | 第10页 |
·流媒体技术的发展现状 | 第10-12页 |
·视频编解码技术 | 第12-14页 |
·图像和视频 | 第12页 |
·视频编解码的原理 | 第12-13页 |
·视频编码的研究现状 | 第13-14页 |
·论文主要工作和结构安排 | 第14-15页 |
第二章 流媒体技术基础 | 第15-28页 |
·流媒体技术简介 | 第15-16页 |
·流媒体传输的原理 | 第15页 |
·流媒体传输的特点 | 第15-16页 |
·流媒体传输的方式 | 第16页 |
·流媒体相关协议 | 第16-21页 |
·实时流协议--RTSP | 第17-18页 |
·实时传输协议--RTP | 第18-19页 |
·实时传输控制协议--RTCP | 第19页 |
·会话描述协议--SDP | 第19-21页 |
·流媒体播放技术 | 第21-22页 |
·单播 | 第21页 |
·广播 | 第21页 |
·组播 | 第21-22页 |
·H264视频编码标准 | 第22-27页 |
·编码标准介绍 | 第22页 |
·H264的框架结构 | 第22-24页 |
·H264的码流结构分析 | 第24-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于H264视频流传输的设计与实现 | 第28-47页 |
·流媒体服务器传输的一般框架流程 | 第28页 |
·客户端的设计和服务器端的设计 | 第28-29页 |
·RTP载荷的封装 | 第29-33页 |
·基于RTP封装的H264视频流 | 第29-30页 |
·RTP载荷的封装设计 | 第30-33页 |
·RTP/RTCP报文头格式和包封装的实现 | 第33-38页 |
·RTP包的报文头格式和封装实现 | 第33-34页 |
·RTCP包的报文头格式和封装实现 | 第34-38页 |
·传输H264视频流的live555框架模块 | 第38-46页 |
·UsageEnvironment,BasicUsageEnvironment与GroupSock模块 | 第39-42页 |
·livemedia模块 | 第42-44页 |
·RTSP服务器模块 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 流媒体服务器传输的可靠性分析 | 第47-53页 |
·视频传输的QoS机制的差错控制 | 第47页 |
·RTP丢包重传机制的设计 | 第47-49页 |
·实验与现象 | 第49-52页 |
·网络环境的搭建 | 第49页 |
·测试不同丢包率环境下的现象 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 总结与展望 | 第53-54页 |
·本文总结 | 第53页 |
·未来展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
附录 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第57页 |