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基于感性的手机网上购物用户的信息行为研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·本论文研究的背景第10-11页
   ·本论文研究的目的和意义第11-12页
   ·论文的研究构架及内容第12-14页
     ·论文的研究框架图第12-13页
     ·论文的内容与组织第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第2章 手机网上购物的发展与存在的问题第15-24页
   ·手机网上购物概述第15-21页
     ·手机网上购物的发展情况第15-16页
     ·手机购物的特点第16页
     ·手机购物软件的分类第16-21页
   ·手机网上购物存在的问题第21-23页
     ·信息爆炸导致商品难找寻第21-22页
     ·手机购物难做购买决策第22页
     ·手机购物安全问题难解决第22页
     ·过度消费易患手机购物综合症第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 手机网上购物用户的信息行为研究第24-37页
   ·网络用户信息行为相关理论研究第24-29页
     ·网络用户信息行为的定义第24页
     ·网络用户信息行为的研究现状第24-25页
     ·手机网上购物用户的一般信息行为过程第25-29页
   ·手机网上购物用户的信息行为调研及结论第29-36页
     ·调研目的第29页
     ·研究方法第29-30页
     ·样本特征分析第30-31页
     ·数据分析第31-34页
     ·调研结论第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 手机购物软件感性意象空间的建立第37-51页
   ·感性工学的理论及研究方法第37-42页
     ·感性工学相关理论研究第37-41页
     ·感性工学的研究方法第41-42页
     ·感性支持信息行为的重要性第42页
   ·手机购物软件感性意象空间的构建过程第42-50页
     ·产品 0 次感的设定第42-43页
     ·产品 N 次感的推论第43-45页
     ·手机购物软件设计元素调研第45-47页
     ·手机购物软件感性意象空间的建立第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 “穿帮”设计需求文档第51-76页
   ·设计总述第51页
   ·前期调研第51-54页
     ·手机网上购物用户的特征分析第51-52页
     ·目标用户定位第52页
     ·人物角色模型的构建第52-53页
     ·人物角色的情景构建及需求分析第53-54页
   ·信息构架与功能划分第54-55页
   ·主要信息流程第55-57页
     ·查寻商品流程第55-56页
     ·求搭配流程第56页
     ·帮人搭流程第56-57页
   ·需求细分第57-71页
     ·查寻搭配信息第57-59页
     ·求搭配页面第59-61页
     ·帮人搭页面第61-66页
     ·我的 tab 页第66-70页
     ·活动页面第70-71页
   ·视觉还原第71-75页
     ·首页第71-72页
     ·创建第72页
     ·帮人搭第72-73页
     ·我第73-74页
     ·活动第74-75页
   ·本章小结第75-76页
结论第76-78页
参考文献第78-81页
附录 A 问卷调查第81-83页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第83-84页
致谢第84页

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