摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·本课题的研究目的和意义 | 第9页 |
·波形发生器的国内外发展现状 | 第9-11页 |
·论文的内容及组织结构 | 第11-13页 |
第2章 任意波形发生器的总体设计方案 | 第13-21页 |
·波形发生器的总体设计方案及工作原理 | 第13-14页 |
·嵌入式系统概述 | 第14页 |
·嵌入式处理器的选型 | 第14-15页 |
·嵌入式微处理器 | 第14页 |
·ARM微处理器 | 第14-15页 |
·嵌入式操作系统的选型 | 第15页 |
·任意波形发生器的硬件平台介绍 | 第15-19页 |
·S3C2440A微处理器 | 第15-16页 |
·音频接口的实现 | 第16-18页 |
·音频处理芯片UDA1341TS | 第18-19页 |
·任意波形发生器的开发流程 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第3章 任意波形发生器的软件实现 | 第21-42页 |
·开发工具介绍 | 第21-23页 |
·Platform Builder平台简介 | 第21页 |
·Windows CE的主要烧写软件介绍 | 第21页 |
·EVC简介 | 第21-22页 |
·Windows CE同步软件ActiveSync | 第22-23页 |
·软件平台和开发环境的建立 | 第23-24页 |
·利用EVC实现任意波形发生器的界面设计 | 第24-26页 |
·WINDOWS CE中低级音频函数的介绍 | 第26-30页 |
·Windows CE中低级音频驱动的调用结构 | 第26-28页 |
·低级音频缓冲区的设计 | 第28-29页 |
·与低级音频函数相关的数据结构 | 第29-30页 |
·利用低级音频函数实现波形发生模块的设计 | 第30-39页 |
·波形发生模块的开发流程 | 第30页 |
·数据产生的设计 | 第30-35页 |
·波形发生的设计 | 第35-36页 |
·波形显示的设计 | 第36-39页 |
·利用低级音频函数实现波形采集模块的设计 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 任意波形发生器的试验结果及性能分析 | 第42-50页 |
·波形发生模块的试验结果 | 第42-46页 |
·基础波形的试验结果 | 第42-44页 |
·LFM信号、CW脉冲信号和白噪声信号的试验结果 | 第44-46页 |
·波形显示的试验结果 | 第46页 |
·波形采集模块的试验结果 | 第46-47页 |
·试验结果的分析 | 第47-49页 |
·D/A、A/D转换器的性能对波形产生的影响 | 第47页 |
·采样原理对波形产生的影响 | 第47-48页 |
·低通滤波器对波形产生的影响 | 第48页 |
·电路噪声造成的高频干扰对波形产生的影响 | 第48页 |
·试验结果测量方法对波形产生的影响 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
附录A | 第56-57页 |
附录B | 第57页 |