摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
·引言 | 第9页 |
·家具定制 | 第9-10页 |
·国内外家具定制研究现状 | 第10-13页 |
·国内家具定制研究现状 | 第10-12页 |
·国外家具定制研究现状 | 第12-13页 |
·家具定制的发展趋势 | 第13页 |
·3DS MAX在家具定制中的应用现状 | 第13-14页 |
·研究的主要内容 | 第14页 |
·本研究的目的和意义 | 第14-17页 |
·目的 | 第14-15页 |
·意义 | 第15-17页 |
2 家具定制系统理论及开发工具简介 | 第17-31页 |
·大规模定制设计 | 第17-19页 |
·大规模定制的特点 | 第17-18页 |
·大规模定制的分类 | 第18-19页 |
·大规模定制的对家具企业的要求 | 第19页 |
·定制设计 | 第19页 |
·MAXScript的简介 | 第19-24页 |
·MAXScript的概念 | 第19-20页 |
·MAXScript的运行 | 第20页 |
·MAXScript Listener(脚本侦听器)窗口 | 第20-21页 |
·MAXScript Editor(脚本编辑)窗口 | 第21-22页 |
·MAXScript的语言基础 | 第22-23页 |
·MAXScript中使用3DS MAX命令 | 第23-24页 |
·MAXScript的调试 | 第24页 |
·MAXScript的技术优势 | 第24-25页 |
·MAXScript脚本语言操作场景对象 | 第24-25页 |
·使用MAXScript脚本语言定制工作面板 | 第25页 |
·MAXScript的制作简例 | 第25-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
3 定制设计系统的总体方案设计 | 第31-39页 |
·总体方案 | 第31-32页 |
·沙发定制系统1 | 第32-36页 |
·沙发模型尺寸定制 | 第33页 |
·沙发材质定制 | 第33-34页 |
·环境的设计 | 第34-35页 |
·灯光的设置 | 第35页 |
·动画预览 | 第35-36页 |
·沙发定制设计系统2 | 第36-38页 |
·沙发模型款式定制 | 第36-37页 |
·环境设计与动画预览 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
4 基于MAXScript的沙发定制设计系统 | 第39-61页 |
·场景对象的基本操作 | 第39-41页 |
·创建对象 | 第39页 |
·对象属性修改 | 第39-40页 |
·对象属性设置 | 第40-41页 |
·材质和贴图 | 第41-43页 |
·动画 | 第43-44页 |
·界面设计 | 第44-50页 |
·Rollout悬浮窗口 | 第44-45页 |
·Rollout用户界面控件 | 第45-49页 |
·Visual MaxScript | 第49-50页 |
·沙发定制系统的设计与实现 | 第50-60页 |
·创建系统1的"模型"卷展栏 | 第50-52页 |
·创建系统2的"模型"卷展栏 | 第52-54页 |
·创建系统的"材质"卷展栏 | 第54-56页 |
·创建系统的"环境"、"灯光"卷展栏 | 第56-59页 |
·创建系统的"动画"卷展栏 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
结论 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
附录 | 第65-72页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |