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基于MAXScript的家具定制设计系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-17页
   ·引言第9页
   ·家具定制第9-10页
   ·国内外家具定制研究现状第10-13页
     ·国内家具定制研究现状第10-12页
     ·国外家具定制研究现状第12-13页
   ·家具定制的发展趋势第13页
   ·3DS MAX在家具定制中的应用现状第13-14页
   ·研究的主要内容第14页
   ·本研究的目的和意义第14-17页
     ·目的第14-15页
     ·意义第15-17页
2 家具定制系统理论及开发工具简介第17-31页
   ·大规模定制设计第17-19页
     ·大规模定制的特点第17-18页
     ·大规模定制的分类第18-19页
     ·大规模定制的对家具企业的要求第19页
     ·定制设计第19页
   ·MAXScript的简介第19-24页
     ·MAXScript的概念第19-20页
     ·MAXScript的运行第20页
     ·MAXScript Listener(脚本侦听器)窗口第20-21页
     ·MAXScript Editor(脚本编辑)窗口第21-22页
     ·MAXScript的语言基础第22-23页
     ·MAXScript中使用3DS MAX命令第23-24页
     ·MAXScript的调试第24页
   ·MAXScript的技术优势第24-25页
     ·MAXScript脚本语言操作场景对象第24-25页
     ·使用MAXScript脚本语言定制工作面板第25页
   ·MAXScript的制作简例第25-29页
   ·本章小结第29-31页
3 定制设计系统的总体方案设计第31-39页
   ·总体方案第31-32页
   ·沙发定制系统1第32-36页
     ·沙发模型尺寸定制第33页
     ·沙发材质定制第33-34页
     ·环境的设计第34-35页
     ·灯光的设置第35页
     ·动画预览第35-36页
   ·沙发定制设计系统2第36-38页
     ·沙发模型款式定制第36-37页
     ·环境设计与动画预览第37-38页
   ·本章小结第38-39页
4 基于MAXScript的沙发定制设计系统第39-61页
   ·场景对象的基本操作第39-41页
     ·创建对象第39页
     ·对象属性修改第39-40页
     ·对象属性设置第40-41页
   ·材质和贴图第41-43页
   ·动画第43-44页
   ·界面设计第44-50页
     ·Rollout悬浮窗口第44-45页
     ·Rollout用户界面控件第45-49页
     ·Visual MaxScript第49-50页
   ·沙发定制系统的设计与实现第50-60页
     ·创建系统1的"模型"卷展栏第50-52页
     ·创建系统2的"模型"卷展栏第52-54页
     ·创建系统的"材质"卷展栏第54-56页
     ·创建系统的"环境"、"灯光"卷展栏第56-59页
     ·创建系统的"动画"卷展栏第59-60页
   ·本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-65页
附录第65-72页
攻读学位期间发表的学术论文第72-73页
致谢第73-74页

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