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基于虚拟体验的游艇服务平台架构研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-21页
   ·研究背景及研究现状第9-12页
     ·研究背景第9-10页
     ·研究现状第10-12页
   ·研究的必要性与可行性第12-17页
     ·必要性第12-16页
     ·可行性第16-17页
   ·需解决的关键问题与研究意义第17-19页
     ·关键问题第17页
     ·研究意义第17-19页
   ·论文思路第19-21页
第2章 《游艇城市》服务平台概念的构建第21-30页
   ·《游艇城市》服务平台的概念与性质第21-22页
   ·服务平台的需求与服务内容构建第22-26页
     ·服务平台的产品目标第22-23页
     ·用户需求与服务内容第23-24页
     ·服务内容分类与优先层级第24-25页
     ·虚拟体验服务内容的构建第25-26页
   ·服务平台的营销模型第26-28页
   ·服务平台的构建层次第28-30页
第3章 《游艇城市》服务平台的信息架构第30-40页
   ·信息架构第30页
   ·服务平台的信息用户——平台角色第30-32页
   ·服务平台的信息组织——系统结构第32-38页
     ·功能模块的组织第32-34页
     ·界面模块的组织第34-36页
     ·系统模块运行流程第36-38页
   ·服务平台的信息内容——信息分类第38-40页
第4章 《游艇城市》服务平台的交互架构第40-50页
   ·交互架构第40页
   ·服务平台的用户剧情分析第40-43页
   ·服务平台的任务流分析第43-45页
   ·服务平台的导航系统第45页
   ·服务平台的站点图制作第45-47页
   ·服务平台的线框图第47-50页
第5章 《游艇城市》服务平台的界面设计第50-65页
   ·情绪板与界面设计风格第50-53页
   ·服务平台界面设计第53-61页
     ·即时体验的欢迎界面第53-54页
     ·导航条的界面设计第54-55页
     ·滚动侦测的副导航条第55-56页
     ·主页面的整合第56-58页
     ·以任务为导向的搜索界面第58页
     ·虚拟体验框第58-60页
     ·展示界面——展示卡第60-61页
   ·虚拟体验技术的嵌入第61-64页
   ·设计评估第64-65页
第6章 结论与展望第65-68页
   ·论文总结第65-67页
   ·创新与不足之处第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-70页

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