基于虚拟体验的游艇服务平台架构研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-21页 |
| ·研究背景及研究现状 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究现状 | 第10-12页 |
| ·研究的必要性与可行性 | 第12-17页 |
| ·必要性 | 第12-16页 |
| ·可行性 | 第16-17页 |
| ·需解决的关键问题与研究意义 | 第17-19页 |
| ·关键问题 | 第17页 |
| ·研究意义 | 第17-19页 |
| ·论文思路 | 第19-21页 |
| 第2章 《游艇城市》服务平台概念的构建 | 第21-30页 |
| ·《游艇城市》服务平台的概念与性质 | 第21-22页 |
| ·服务平台的需求与服务内容构建 | 第22-26页 |
| ·服务平台的产品目标 | 第22-23页 |
| ·用户需求与服务内容 | 第23-24页 |
| ·服务内容分类与优先层级 | 第24-25页 |
| ·虚拟体验服务内容的构建 | 第25-26页 |
| ·服务平台的营销模型 | 第26-28页 |
| ·服务平台的构建层次 | 第28-30页 |
| 第3章 《游艇城市》服务平台的信息架构 | 第30-40页 |
| ·信息架构 | 第30页 |
| ·服务平台的信息用户——平台角色 | 第30-32页 |
| ·服务平台的信息组织——系统结构 | 第32-38页 |
| ·功能模块的组织 | 第32-34页 |
| ·界面模块的组织 | 第34-36页 |
| ·系统模块运行流程 | 第36-38页 |
| ·服务平台的信息内容——信息分类 | 第38-40页 |
| 第4章 《游艇城市》服务平台的交互架构 | 第40-50页 |
| ·交互架构 | 第40页 |
| ·服务平台的用户剧情分析 | 第40-43页 |
| ·服务平台的任务流分析 | 第43-45页 |
| ·服务平台的导航系统 | 第45页 |
| ·服务平台的站点图制作 | 第45-47页 |
| ·服务平台的线框图 | 第47-50页 |
| 第5章 《游艇城市》服务平台的界面设计 | 第50-65页 |
| ·情绪板与界面设计风格 | 第50-53页 |
| ·服务平台界面设计 | 第53-61页 |
| ·即时体验的欢迎界面 | 第53-54页 |
| ·导航条的界面设计 | 第54-55页 |
| ·滚动侦测的副导航条 | 第55-56页 |
| ·主页面的整合 | 第56-58页 |
| ·以任务为导向的搜索界面 | 第58页 |
| ·虚拟体验框 | 第58-60页 |
| ·展示界面——展示卡 | 第60-61页 |
| ·虚拟体验技术的嵌入 | 第61-64页 |
| ·设计评估 | 第64-65页 |
| 第6章 结论与展望 | 第65-68页 |
| ·论文总结 | 第65-67页 |
| ·创新与不足之处 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-70页 |