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平面设计中的互动体验研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究现状第10-11页
   ·研究的目的和意义第11页
   ·研究方法第11-12页
   ·研究的重点难点和创新点第12-13页
第二章 平面设计中的互动体验研究概述第13-27页
   ·怎样认识平面设计中的互动体验第13-15页
   ·平面设计中的互动体验产生原因分析第15-19页
   ·平面设计中的互动体验应用及发展概况第19-27页
第三章 平面设计中互动体验特点分析第27-35页
   ·平面设计中互动体验的人性化第27-30页
   ·平面设计中互动体验的参与性第30-32页
   ·平面设计中互动体验的趣味性第32-33页
   ·平面设计中互动体验的个性化第33-35页
第四章 平面设计中产生互动体验的几种主要方法第35-46页
   ·采用空间结构的方法第35-39页
   ·采用材料材质的方法第39-41页
   ·采用印刷工艺的方法第41-43页
   ·采用“五感通用”的方法第43-46页
结语第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49页

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