| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究现状 | 第10-11页 |
| ·研究的目的和意义 | 第11页 |
| ·研究方法 | 第11-12页 |
| ·研究的重点难点和创新点 | 第12-13页 |
| 第二章 平面设计中的互动体验研究概述 | 第13-27页 |
| ·怎样认识平面设计中的互动体验 | 第13-15页 |
| ·平面设计中的互动体验产生原因分析 | 第15-19页 |
| ·平面设计中的互动体验应用及发展概况 | 第19-27页 |
| 第三章 平面设计中互动体验特点分析 | 第27-35页 |
| ·平面设计中互动体验的人性化 | 第27-30页 |
| ·平面设计中互动体验的参与性 | 第30-32页 |
| ·平面设计中互动体验的趣味性 | 第32-33页 |
| ·平面设计中互动体验的个性化 | 第33-35页 |
| 第四章 平面设计中产生互动体验的几种主要方法 | 第35-46页 |
| ·采用空间结构的方法 | 第35-39页 |
| ·采用材料材质的方法 | 第39-41页 |
| ·采用印刷工艺的方法 | 第41-43页 |
| ·采用“五感通用”的方法 | 第43-46页 |
| 结语 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-49页 |
| 致谢 | 第49页 |