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基于空间插值与置换贴图技术的三维地层建模方法研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景及意义第8-9页
   ·研究现状第9-11页
   ·研究内容与论文结构第11-12页
第二章 三维地层建模思路与关键技术第12-31页
   ·三维地层建模方法第12-15页
     ·三维地层建模的基本思路第12-14页
     ·三维地层建模的技术路线第14-15页
   ·空间插值技术第15-23页
     ·GIS 简介第16页
     ·ArcGIS 简介第16-18页
     ·空间插值方法及原理第18-23页
   ·置换贴图技术第23-30页
     ·3ds Max简介第24-25页
     ·3ds Max与地层建模第25-26页
     ·3ds Max相关功能介绍第26-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 地层空间插值与数据转换第31-53页
   ·基本原理第31-35页
     ·8位灰度贴图法基本原理第31-33页
     ·16位灰度贴图法基本原理第33-34页
     ·两种建模原理比较第34-35页
   ·数据准备和处理方法第35-39页
     ·地层合并第36-37页
     ·地层缺失的处理第37页
     ·透镜体的处理第37-39页
   ·标高空间插值第39-44页
     ·创建钻孔分布图第40页
     ·插值云图的生成第40-42页
     ·8位灰度贴图法云图处理步骤第42-43页
     ·16位灰度贴图法云图处理步骤第43-44页
   ·Con工具处理复杂地层第44-48页
     ·Con方法的工作原理第44-46页
     ·Con方法去除冗余地层第46-48页
   ·灰度图的导出第48-52页
     ·研究区域边界大小第49-51页
     ·8位灰度贴图法云图的导出第51页
     ·16位灰度贴图法云图的导出第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第四章 三维地层模型的生成第53-71页
   ·8位灰度贴图法第53-58页
     ·数据准备第53-55页
     ·基础地层建模方法第55-58页
   ·16位灰度贴图法第58-59页
   ·复杂地层处理第59-66页
     ·地层缺失情况下的建模第59-62页
     ·透镜体建模第62-66页
   ·8位灰度贴图法与16位灰度贴图法对比第66-67页
   ·模型后期处理与应用第67-70页
     ·模型的材质编辑第67-68页
     ·模型的切割及开挖第68-69页
     ·场景叠加第69页
     ·场景导出为VRML第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第五章 总结与展望第71-73页
   ·全文总结第71页
   ·展望第71-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-78页

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