基于空间插值与置换贴图技术的三维地层建模方法研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·研究现状 | 第9-11页 |
| ·研究内容与论文结构 | 第11-12页 |
| 第二章 三维地层建模思路与关键技术 | 第12-31页 |
| ·三维地层建模方法 | 第12-15页 |
| ·三维地层建模的基本思路 | 第12-14页 |
| ·三维地层建模的技术路线 | 第14-15页 |
| ·空间插值技术 | 第15-23页 |
| ·GIS 简介 | 第16页 |
| ·ArcGIS 简介 | 第16-18页 |
| ·空间插值方法及原理 | 第18-23页 |
| ·置换贴图技术 | 第23-30页 |
| ·3ds Max简介 | 第24-25页 |
| ·3ds Max与地层建模 | 第25-26页 |
| ·3ds Max相关功能介绍 | 第26-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 地层空间插值与数据转换 | 第31-53页 |
| ·基本原理 | 第31-35页 |
| ·8位灰度贴图法基本原理 | 第31-33页 |
| ·16位灰度贴图法基本原理 | 第33-34页 |
| ·两种建模原理比较 | 第34-35页 |
| ·数据准备和处理方法 | 第35-39页 |
| ·地层合并 | 第36-37页 |
| ·地层缺失的处理 | 第37页 |
| ·透镜体的处理 | 第37-39页 |
| ·标高空间插值 | 第39-44页 |
| ·创建钻孔分布图 | 第40页 |
| ·插值云图的生成 | 第40-42页 |
| ·8位灰度贴图法云图处理步骤 | 第42-43页 |
| ·16位灰度贴图法云图处理步骤 | 第43-44页 |
| ·Con工具处理复杂地层 | 第44-48页 |
| ·Con方法的工作原理 | 第44-46页 |
| ·Con方法去除冗余地层 | 第46-48页 |
| ·灰度图的导出 | 第48-52页 |
| ·研究区域边界大小 | 第49-51页 |
| ·8位灰度贴图法云图的导出 | 第51页 |
| ·16位灰度贴图法云图的导出 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第四章 三维地层模型的生成 | 第53-71页 |
| ·8位灰度贴图法 | 第53-58页 |
| ·数据准备 | 第53-55页 |
| ·基础地层建模方法 | 第55-58页 |
| ·16位灰度贴图法 | 第58-59页 |
| ·复杂地层处理 | 第59-66页 |
| ·地层缺失情况下的建模 | 第59-62页 |
| ·透镜体建模 | 第62-66页 |
| ·8位灰度贴图法与16位灰度贴图法对比 | 第66-67页 |
| ·模型后期处理与应用 | 第67-70页 |
| ·模型的材质编辑 | 第67-68页 |
| ·模型的切割及开挖 | 第68-69页 |
| ·场景叠加 | 第69页 |
| ·场景导出为VRML | 第69-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第五章 总结与展望 | 第71-73页 |
| ·全文总结 | 第71页 |
| ·展望 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 致谢 | 第76-78页 |