基于空间插值与置换贴图技术的三维地层建模方法研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景及意义 | 第8-9页 |
·研究现状 | 第9-11页 |
·研究内容与论文结构 | 第11-12页 |
第二章 三维地层建模思路与关键技术 | 第12-31页 |
·三维地层建模方法 | 第12-15页 |
·三维地层建模的基本思路 | 第12-14页 |
·三维地层建模的技术路线 | 第14-15页 |
·空间插值技术 | 第15-23页 |
·GIS 简介 | 第16页 |
·ArcGIS 简介 | 第16-18页 |
·空间插值方法及原理 | 第18-23页 |
·置换贴图技术 | 第23-30页 |
·3ds Max简介 | 第24-25页 |
·3ds Max与地层建模 | 第25-26页 |
·3ds Max相关功能介绍 | 第26-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 地层空间插值与数据转换 | 第31-53页 |
·基本原理 | 第31-35页 |
·8位灰度贴图法基本原理 | 第31-33页 |
·16位灰度贴图法基本原理 | 第33-34页 |
·两种建模原理比较 | 第34-35页 |
·数据准备和处理方法 | 第35-39页 |
·地层合并 | 第36-37页 |
·地层缺失的处理 | 第37页 |
·透镜体的处理 | 第37-39页 |
·标高空间插值 | 第39-44页 |
·创建钻孔分布图 | 第40页 |
·插值云图的生成 | 第40-42页 |
·8位灰度贴图法云图处理步骤 | 第42-43页 |
·16位灰度贴图法云图处理步骤 | 第43-44页 |
·Con工具处理复杂地层 | 第44-48页 |
·Con方法的工作原理 | 第44-46页 |
·Con方法去除冗余地层 | 第46-48页 |
·灰度图的导出 | 第48-52页 |
·研究区域边界大小 | 第49-51页 |
·8位灰度贴图法云图的导出 | 第51页 |
·16位灰度贴图法云图的导出 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第四章 三维地层模型的生成 | 第53-71页 |
·8位灰度贴图法 | 第53-58页 |
·数据准备 | 第53-55页 |
·基础地层建模方法 | 第55-58页 |
·16位灰度贴图法 | 第58-59页 |
·复杂地层处理 | 第59-66页 |
·地层缺失情况下的建模 | 第59-62页 |
·透镜体建模 | 第62-66页 |
·8位灰度贴图法与16位灰度贴图法对比 | 第66-67页 |
·模型后期处理与应用 | 第67-70页 |
·模型的材质编辑 | 第67-68页 |
·模型的切割及开挖 | 第68-69页 |
·场景叠加 | 第69页 |
·场景导出为VRML | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第五章 总结与展望 | 第71-73页 |
·全文总结 | 第71页 |
·展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76-78页 |