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沙粒跳跃运动轨迹的计算机识别

第—章 绪论第1-13页
 1.1 课题背景第6-7页
 1.2 数字图象处理概述第7-9页
  1.2.1 图象处理技术的分类第7-8页
  1.2.2 数字图象处理的特点第8页
  1.2.3 数字图象处理方法第8-9页
  1.2.4 数字图象处理的主要内容第9页
 1.3 任务分析第9-13页
第二章 预处理第13-34页
 2.1 数字化第13-14页
 2.2 灰度图第14-15页
 2.3 图象增强第15-34页
  2.3.1 直方图均衡化处理第16-18页
  2.3.2 小波变换第18-34页
第三章 图象分割第34-58页
 3.1 阈值分割第34-37页
  3.1.1 p—title法第35页
  3.1.2 2—mode法第35页
  3.1.3 最小误差法第35-36页
  3.1.4 最大类间方差法第36-37页
 3.2 数学形态学方法第37-40页
 3.3 投影变换第40-41页
 3.4 边缘提取第41-47页
  3.4.1 卷积运算第41-43页
  3.4.2 拉普拉斯边缘提取第43-45页
  3.4.3 其它边缘检测方法第45-46页
  3.4.4 处理结果比较第46-47页
 3.5 细化第47-48页
 3.6 Houph变换第48-50页
 3.7 几何变换第50-55页
  3.7.1 旋转变换第51-53页
  3.7.2 灰度级插值第53-55页
 3.8 样板匹配第55-58页
  3.8.1 差分运算第55-57页
  3.8.2 样板匹配法第57-58页
第四章 标尺数字的识别第58-78页
 4.1 确定待识别数字第58页
 4.2 图象匹配第58-63页
  4.2.1 模式的相似性度量和距离第59-60页
  4.2.2 模板匹配法第60-62页
  4.2.3 金字塔方法第62-63页
  4.2.4 识别结果第63页
 4.3 神经网络模式识别第63-78页
  4.3.1 介绍第63-64页
  4.3.2 特征的选择与抽取第64-65页
  4.3.3 利用BP神经网络进行分类与学习第65-74页
  4.3.4 学习与识别第74-75页
  4.3.5 用Visual C++实现第75-76页
  4.3.6 识别结果第76-78页
第五章 实验结果及分析第78-82页
参考文献第82-85页
致谢第85页

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