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论动画电影《功夫熊猫》的角色造型设计

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
引言第9-11页
第1章 动画剧本与角色造型设计风格的关系第11-18页
   ·剧本内容制约角色造型形式第11-13页
   ·造型形式的独立能动作用第13-15页
   ·剧本内容和造型形式的统一第15-18页
     ·剧本确定动画表现基调第15-16页
     ·角色造型设计风格还原文字表述第16-18页
第2章 针对不同角色选择多种造型表现手段第18-33页
   ·角色性格分析第18-23页
     ·正面人物与反面人物第18-20页
     ·性格体现人物造型设计第20-23页
   ·角色造型设计的表现手法第23-33页
     ·拟人化处理——使角色造型更加亲切丰满第23-25页
     ·概括、归纳——简洁的造型更加生动有趣第25-26页
     ·夸张、变形——角色造型某种特质(性质)得到强化第26-33页
第3章 多种手段对角色造型设计的补充完善第33-41页
   ·色彩的渲染——加强对角色的情感灌注第33-35页
   ·细节元素的添加——使角色造型更加严谨第35-36页
   ·使用“FIVE W+ONE H”原则检验——使角色造型更加完善第36-38页
   ·角色造型人偶辅助——实现立体化完整意图的传达第38-41页
第4章 分镜头脚本与角色造型的相互关联第41-46页
   ·动画片的分镜头脚本和角色造型第41-44页
     ·分镜头对动画剧本的解构第41-42页
     ·分镜头对动画角色造型的检测第42-44页
   ·三维制作手段对角色动态分镜的优化第44-46页
     ·三维分镜头脚本对动画作品的预演第44-45页
     ·分镜头脚本多种表现形式的作用第45-46页
第5章 角色造型设计的重要意义和价值第46-52页
   ·对后期动画制作的指导意义第46-47页
   ·三维动画角色造型的价值所在第47-52页
     ·角色造型是动画品牌价值的核心第47-48页
     ·当代动画行业的商业模式里的动画角色第48-52页
结语第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55页

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