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基于Ventuz的人机交互研究与应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 引言第8-13页
   ·课题背景第8页
   ·研究的目的及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-13页
     ·人机交互中手势识别技术研究现状第9-10页
     ·基于Kinect的人体识别技术研究第10-11页
     ·面向移动终端的人机交互研究现状第11-13页
2 Ventuz软件介绍第13-17页
   ·Ventuz软件简介第13页
   ·Ventuz软件的分类第13-15页
     ·Ventuz Designer软件第14页
     ·Ventuz Director软件第14-15页
     ·Ventuz Runtime软件第15页
   ·Ventuz的特点第15-16页
   ·Ventuz的应用案例第16-17页
     ·商业应用第16页
     ·教育领域第16-17页
3 基于Kinect传感器的人机交互实现第17-21页
   ·Kinect传感器第17-21页
     ·Kinect传感器的硬件组成第17-18页
     ·Kinect传感器的工作原理第18-19页
     ·Kinect传感器的骨骼追踪技术第19-21页
4 基于Android系统的移动终端的人机交互实现第21-23页
   ·重力感应器第21页
   ·屏幕手势第21-23页
5 面向消息的中间件技术第23-26页
   ·中间件技术简介第23-24页
     ·中间件的定义和作用第23-24页
     ·中间件的分类第24页
   ·面向消息的中间件第24-25页
     ·面向消息的中间件的定义第24-25页
     ·面向消息的中间件的作用第25页
   ·MOM技术在系统设计中的应用第25-26页
6 基于Ventuz的人机交互系统的设计与实现第26-43页
   ·系统硬件以及软件环境介绍第26-27页
     ·系统硬件环境第26页
     ·系统的软件环境第26-27页
   ·系统总体设计第27-29页
     ·系统概述第27-28页
     ·系统的架构设计第28页
     ·系统各部分功能第28-29页
   ·Kinect设备分析器设计第29-33页
     ·基本流程图第29-30页
     ·手势识别流程图第30页
     ·基本手势定义第30-32页
     ·动作序列定义第32页
     ·发送的数据格式第32页
     ·Kinect设备分析器界面第32-33页
   ·移动终端设备分析器设计第33-37页
     ·基本流程图第33-34页
     ·基本移动终端状态定义第34-35页
     ·基本屏幕手势识别第35-36页
     ·发送的数据格式第36页
     ·移动设备分析器界面第36-37页
   ·面向消息的中间件MOM设计第37-41页
     ·基本流程图第37-38页
     ·建立映射关系第38-40页
     ·OSC协议第40页
     ·MOM界面第40-41页
   ·Ventuz展示内容设计第41-43页
     ·Ventuz展示界面第41页
     ·Ventuz设计界面第41-43页
7 总结与展望第43-44页
   ·论文工作总结第43页
   ·下一步展望第43-44页
参考文献第44-47页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第47-48页
致谢第48页

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