| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 1 引言 | 第8-13页 |
| ·课题背景 | 第8页 |
| ·研究的目的及意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-13页 |
| ·人机交互中手势识别技术研究现状 | 第9-10页 |
| ·基于Kinect的人体识别技术研究 | 第10-11页 |
| ·面向移动终端的人机交互研究现状 | 第11-13页 |
| 2 Ventuz软件介绍 | 第13-17页 |
| ·Ventuz软件简介 | 第13页 |
| ·Ventuz软件的分类 | 第13-15页 |
| ·Ventuz Designer软件 | 第14页 |
| ·Ventuz Director软件 | 第14-15页 |
| ·Ventuz Runtime软件 | 第15页 |
| ·Ventuz的特点 | 第15-16页 |
| ·Ventuz的应用案例 | 第16-17页 |
| ·商业应用 | 第16页 |
| ·教育领域 | 第16-17页 |
| 3 基于Kinect传感器的人机交互实现 | 第17-21页 |
| ·Kinect传感器 | 第17-21页 |
| ·Kinect传感器的硬件组成 | 第17-18页 |
| ·Kinect传感器的工作原理 | 第18-19页 |
| ·Kinect传感器的骨骼追踪技术 | 第19-21页 |
| 4 基于Android系统的移动终端的人机交互实现 | 第21-23页 |
| ·重力感应器 | 第21页 |
| ·屏幕手势 | 第21-23页 |
| 5 面向消息的中间件技术 | 第23-26页 |
| ·中间件技术简介 | 第23-24页 |
| ·中间件的定义和作用 | 第23-24页 |
| ·中间件的分类 | 第24页 |
| ·面向消息的中间件 | 第24-25页 |
| ·面向消息的中间件的定义 | 第24-25页 |
| ·面向消息的中间件的作用 | 第25页 |
| ·MOM技术在系统设计中的应用 | 第25-26页 |
| 6 基于Ventuz的人机交互系统的设计与实现 | 第26-43页 |
| ·系统硬件以及软件环境介绍 | 第26-27页 |
| ·系统硬件环境 | 第26页 |
| ·系统的软件环境 | 第26-27页 |
| ·系统总体设计 | 第27-29页 |
| ·系统概述 | 第27-28页 |
| ·系统的架构设计 | 第28页 |
| ·系统各部分功能 | 第28-29页 |
| ·Kinect设备分析器设计 | 第29-33页 |
| ·基本流程图 | 第29-30页 |
| ·手势识别流程图 | 第30页 |
| ·基本手势定义 | 第30-32页 |
| ·动作序列定义 | 第32页 |
| ·发送的数据格式 | 第32页 |
| ·Kinect设备分析器界面 | 第32-33页 |
| ·移动终端设备分析器设计 | 第33-37页 |
| ·基本流程图 | 第33-34页 |
| ·基本移动终端状态定义 | 第34-35页 |
| ·基本屏幕手势识别 | 第35-36页 |
| ·发送的数据格式 | 第36页 |
| ·移动设备分析器界面 | 第36-37页 |
| ·面向消息的中间件MOM设计 | 第37-41页 |
| ·基本流程图 | 第37-38页 |
| ·建立映射关系 | 第38-40页 |
| ·OSC协议 | 第40页 |
| ·MOM界面 | 第40-41页 |
| ·Ventuz展示内容设计 | 第41-43页 |
| ·Ventuz展示界面 | 第41页 |
| ·Ventuz设计界面 | 第41-43页 |
| 7 总结与展望 | 第43-44页 |
| ·论文工作总结 | 第43页 |
| ·下一步展望 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-47页 |
| 申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第47-48页 |
| 致谢 | 第48页 |