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球坐标系下基于扇形柱体的地形改正研究与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究目的及意义第10-11页
   ·研究现状及存在问题第11-13页
   ·本文的研究内容第13-14页
   ·本文的结构安排第14-16页
第2章 地形改正的原理第16-27页
   ·地形改正第16-25页
     ·平面地形改正方法第18-22页
     ·球面地形改正方法第22-25页
   ·球坐标系下基于扇形柱体的地形改正方法第25-27页
第3章 球坐标系下基于扇形柱体的地形改正方法研究第27-54页
   ·球坐标系下扇形柱体的重力正演公式推导第27-36页
   ·球坐标系下扇形柱体的重力正演公式验证第36-38页
   ·坐标重构第38-44页
   ·数字地形模型第44-47页
   ·地形分区第47-49页
   ·地形点数据的网格化第49-54页
第4章 球坐标系下基于扇形柱体的地形改正程序设计及实现第54-62页
   ·算法第54-55页
   ·C++程序第55-62页
     ·数据的输入输出第55-57页
     ·程序计算过程第57-58页
     ·主程序第58-59页
     ·子程序第59-62页
第5章 理论模型试算第62-70页
   ·球面方法与常规方法的试算分析第62-69页
     ·不同地改范围的结果比较第62-63页
     ·不同地形厚度的结果比较第63-64页
     ·不同测点高度的结果比较第64-65页
     ·不同地改范围、不同测点高度的结果比较第65-69页
   ·球面地形改正 C++程序的验证第69-70页
第6章 实际资料的地形改正计算第70-78页
   ·测区的地形改正计算第70-72页
   ·测线的地形改正计算第72-76页
   ·计算效率第76-78页
第7章 结论与建议第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-82页

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