摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·UI设计的发展演进 | 第12-13页 |
·UI设计的研究概况 | 第13-17页 |
·研究的意义及方法 | 第17-19页 |
·研究的目标和意义 | 第17页 |
·研究的方法和路线 | 第17-19页 |
第二章 UI设计与相关研究 | 第19-30页 |
·相关研究在UI设计中的作用 | 第19-21页 |
·以用户为中心的设计流程 | 第21-22页 |
·视觉设计与认知心理学 | 第22-25页 |
·认知心理学 | 第22-23页 |
·认知过程 | 第23-24页 |
·视觉信息的加工 | 第24-25页 |
·交互设计与可用性标准 | 第25-28页 |
·可用性标准 | 第26-27页 |
·迭代设计 | 第27-28页 |
·用户预期与情感设计 | 第28-30页 |
第三章 信息化社会中UI设计的优化目标 | 第30-37页 |
·信息化社会与用户的现状 | 第30-31页 |
·UI设计中的优化目标 | 第31-37页 |
·视觉设计中的优化目标 | 第31-33页 |
·交互设计中的优化目标 | 第33-35页 |
·情感设计的加入 | 第35-37页 |
第四章 基于Metro UI设计风格的优化案例研究 | 第37-57页 |
·Metro UI风格与Windows Phone(WP)设计原则 | 第37-39页 |
·微软的Metro UI风格与瑞士国际主义平面设计风格 | 第37-38页 |
·Windows Phone(WP)手机系统中Metro UI风格的应用 | 第38-39页 |
·Windows Phone(WP)系统综合调研 | 第39-40页 |
·调研概况 | 第39页 |
·调研对象的选择 | 第39-40页 |
·调研结果 | 第40页 |
·Metro UI设计中的视觉信息的认知优化 | 第40-47页 |
·格式塔理论与界面逻辑 | 第40-44页 |
·突出以信息为本 | 第44页 |
·“瓷砖翻转”与时间碎片 | 第44-45页 |
·集成模块的信息整合 | 第45-47页 |
·无衬线字体的应用 | 第47页 |
·Metro UI设计中的交互语言的可用性优化 | 第47-49页 |
·逻辑性框架 | 第47-48页 |
·对传统交互语言说不 | 第48-49页 |
·Metro UI设计中的情感设计的优化 | 第49页 |
·Metro UI风格中的应用程序设计实例 | 第49-57页 |
·基于用户调研的需求分析 | 第50-51页 |
·“My Zune”应用的设计概念与交互设想 | 第51-57页 |
第五章 现代UI设计规则 | 第57-61页 |
·现有的Ul设计规则 | 第57-58页 |
·UI设计规则中的缺陷 | 第58-59页 |
·现代“以用户为中心工作流程”的UI设计准则 | 第59-61页 |
第六章 展望与总结 | 第61-63页 |
附录一 | 第63-68页 |
附录二 | 第68-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
附件 | 第77-80页 |