基于3G网络传输的视频系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 引言 | 第9-12页 |
| ·课题研究背景 | 第9页 |
| ·视频监控系统的发展历程 | 第9-10页 |
| ·视频监控的应用 | 第9-10页 |
| ·3G视频传输的研究及发展现状 | 第10页 |
| ·本文主要研究内容及安装过程 | 第10-12页 |
| 第2章 多路视频系统总体方案设计 | 第12-22页 |
| ·多路视频合成技术 | 第12-13页 |
| ·多路视频合成系统的组成结构 | 第13-14页 |
| ·视频编码器的应用 | 第14页 |
| ·H.264编码的关键技术 | 第14-21页 |
| ·离散余弦变换 | 第15-17页 |
| ·运动估计与补偿 | 第17-18页 |
| ·时域模型 | 第18页 |
| ·变换编码 | 第18-19页 |
| ·量化 | 第19页 |
| ·DCT系数分布 | 第19页 |
| ·混合DPCM/DCT视频编解码 | 第19-21页 |
| ·视频的输出接口 | 第21-22页 |
| 第3章 视频的读取和转换技术研究与实现 | 第22-31页 |
| ·图形的JPEG压缩 | 第22-26页 |
| ·将JPEG转换为AVI格式 | 第26-31页 |
| ·AVI视频格式 | 第26-28页 |
| ·JPG转换为AVI视频格式的实现 | 第28-31页 |
| 第4章 视频流的发送和显示的实现 | 第31-44页 |
| ·概述及原理 | 第31-36页 |
| ·OpenCV的使用 | 第31-32页 |
| ·MFC编程 | 第32页 |
| ·Windows Socket编程 | 第32-33页 |
| ·WIN32多线程编程 | 第33-34页 |
| ·3G无线路由器 | 第34-35页 |
| ·无线监控简介及其使用 | 第35-36页 |
| ·发送端软件的框架及实现 | 第36-42页 |
| ·系统整体模块的组成 | 第38-42页 |
| ·发送过程的测试及结论 | 第42-44页 |
| 第5章 视频流的接收和显示实现 | 第44-50页 |
| ·接受端软件框架及实现 | 第44-46页 |
| ·图像视频的保存模块 | 第46页 |
| ·视频画面的设置 | 第46-48页 |
| ·系统的连接及测试 | 第48-50页 |
| ·系统的连接及测试 | 第48-49页 |
| ·系统的测试 | 第49-50页 |
| 结论和展望 | 第50-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 攻读学位期间取得学术成果 | 第54页 |